Какая память у айфона х.

Какая память у айфона х.

13.08.2019

ему придётся заслужить нас ?

за 24 часа

во многих магазинах страны, и реальные отзывы не скрыть. Это один из них.

на сайте Apple .

УХ , ВАУ

Но за 10 лет эмоции притупились

Я успел соскучиться.

такой .

возврат к iPhone 4

Сразу заметил, что

Натуральный цвет стали – серебристый

сколы

самым лучшим белым айфоном со времён iPhone 5.

Это просто очень, ОЧЕНЬ

Если коротко – да , но надо быть аккуратным.

Приспособился .

забыть iPhone Plus как пережиток прошлого.

маленький

уже , но длиннее

выронить iPhone X проще

вас .

рамки скользкие СУПЕР-скользкие , почти до дискомфорта.

Однако в остальном эргономика X в порядке .

Это здорово.

носом

🗻 Бугорок-то мешает или нет?

Мешает, но привыкнете.

Ма-лень-кий . И сам по себе не мешает.

острыми верхними краями

скрыть .

Во-первых

Во-вторых

В-третьих

О да.

iPhone X

✅ Плюсы экрана iPhone X

Чёрные цвета теперь чёрные.

Чёткость экрана высочайшая.

Цвета стали контрастнее.

True Tone творит чудеса.

Есть поддержка HDR!

Экран попросту ярче.

❌ Минусы дисплея iPhone X

Рамки всё-таки есть.

Дисплей мерцает.

Ширина дисплея уменьшилась.

Так что ставлю тут плюс в копилку iPhone X.

И да, и нет.

НО .

взглянул и всё

работает безукоризненно в любых условиях.

сразу перейти на рабочий стол.

обычный пароль

Есть и

Будет больно.

нельзя

Увы, навигационная полоса

как всё было быстро на iPhone 7 Plus.

В чём логика?

У полосы, впрочем, есть один ГИГАНТСКИЙ плюс

правый левого угла.

Режим совместимости

YouTube , Chrome и WhatsApp

Я не фанат новой клавиатуры

🐱 Анимодзи того стоят?

Да, на два раза.

передать почти любую гримасу

моргание

🔋 Время автономной работы?

iPhone X работает

Наконец-то можно не покупать Plus

Чуть не забыл про беспроводную зарядку Работает!

Стала немного лучше.

f/2,8 до f/2,4 .

светлее , чем раньше.

Google Pixel , чуда пока не будет.

Можно брать всем.

iPhone X в этом смысле – настоящий iPhone будущего

Не надо ждать других партий , в этих полный порядок.

Не забудьте обязательно взять любой чехол

Купить iPhone X на 64 ГБ в России: 79 990 руб.
Купить iPhone X на 256 ГБ в России: 91 990 руб.

💥 Обзор iPhone X. Первый честный новый айфон

Мы слишком долго ругали Apple, чтобы позволить ей выпустить очередной iPhone 6.

Заслужили ли мы этот iPhone X, или же ему придётся заслужить нас ?

Я не знаю, как на этот вопрос можно было ответить за 24 часа , которые Apple уделила первым обзорщикам. Очевидно, что компания очень хотела дать минимум времени и проконтролировать, чтобы про девайс написали хорошо и не успели в нём покопаться.

Но теперь продажи стартовали. Купить iPhone X можно во многих магазинах страны, и реальные отзывы не скрыть. Это один из них.

Я не буду его только хвалить. Чтобы не тратить время зря, оставлю за кадром очевидные вещи, вроде технических характеристик. Их можете посмотреть на сайте Apple .

Знаете, очень хочется начать обзор с чистых эмоций. Вроде УХ , ВАУ и так далее, подняв с глубин поразительное чувство 2007 года. Первый iPhone, изменивший всё, этих слов заслуживал.

Но за 10 лет эмоции притупились , а ожидания выросли непомерно. Может, поэтому Apple и подтолкнула журналистов – чтобы выжать из них больше эмоций вместо скепсиса.

Так или иначе, девайс я распаковывал на раз-два, комплект оставил нетронутым. Перенёс данные со своего iPhone 7 Plus и пошёл в реальный мир, где меня ждало немало сюрпризов.

😍 Дизайн и материалы. Стекло и сталь, давно не виделись

Я успел соскучиться.

Apple несколько лет готовит дизайн нового смартфона, чтобы мы спрятали его под чехол. Это судьба всех современных дорогих смартфонов – практичность побеждает красоту.

Но всё-таки здорово осознавать, что ты держишь в руках действительно крутой, стильный девайс. iPhone X именно такой .

Если честно, дизайн iPhone X вызывает самые лучшие воспоминания: по сути, это возврат к iPhone 4 , для многих самого красивого айфона в истории Apple. Мы снова пришли к стали и стеклу.

Чисто по ощущениям “десятка” вообще не похожа на iPhone 4. У того были резкие грани как стекла, так и стальной рамки. iPhone X продолжает форму iPhone 6 с его закругленными краями за исключением одного.

Сразу заметил, что стальной корпус не сливается с дисплеем : у него есть тонкая небольшая рамка, обрамляющая модуль и заметная спереди. Если на чёрной модели её чувствуешь только тактильно, то на белой рамку видно всегда, она блестит на свету.

Натуральный цвет стали – серебристый . Рамка же в чёрной модели имеет дополнительное глянцевое покрытие сверху, и я начинаю подозревать, что это даже хорошо: оно должно принять на себя мелкие потёртости и дольше сохранить первозданный вид смартфона.

В белой модели рамка просто отполирована, и меня уже сейчас пугает, что с ней станет спустя полгода ношения. Она будет царапаться быстрее алюминия. Также возможны сколы верхней грани рамки. Об этом я ещё до начала продаж, будьте начеку.

Оба цвета iPhone X отличаются от iPhone 8 . Чёрная модель действительно чёрная даже на ярком свету – никакого молочно-серого, как у iPhone 8. А белая модель, в отличие от той же “восьмёрки”, ближе к перламутровой: её оттенок под стеклом чуть серее, менее насыщенный, чтобы лучше подходить ободку из стали.

Уверенно назову белый iPhone X самым лучшим белым айфоном со времён iPhone 5.

Это просто очень, ОЧЕНЬ красивый смарт вживую. Отдельный респект Apple за то, что дисплей в обеих моделях чёрного цвета – как ни странно, даже с рамкой из полированной стали он выглядит шикарно.

Выбирая между чёрным и белым iPhone X, руководствуйтесь не только предпочтениями, но и той самой практичностью. Рамки чёрной модели не так впечатляют. Но зато они должны выдержать больший износ, чем белая модель.

И напротив, рамки белой модели можно теоретически отполировать (только очень аккуратно, чтобы не задеть дисплей) и вернуть им блеск. А вот с чёрной так не получится.

✋ Эргономика и удобство. iPhone X лучше iPhone Plus?

Если коротко – да , но надо быть аккуратным.

Правильно говорят, что попробовав Plus, ты не захочешь обычный iPhone. Я был полностью доволен семёркой и привык ко всем сложностям, которые приносит широкий большой смартфон. Настолько, что перестал замечать, как перехватываю телефон ради дальних углов дисплея. Или же поддерживаю его пальцем. Приспособился .

Но, как миллионы других фанатов iPhone Plus, я часто думал об измене. Ведь маленький смартфон – это логично и удобно. Если бы в них всегда ставили огромные дисплеи, нам никогда бы не понадобились “лопаты”.

Результат предсказуем: прошёл день с iPhone X, а я уже готов забыть iPhone Plus как пережиток прошлого.

iPhone X кажется таким же, как 4,7-дюймовые обычные айфоны. Вот берёшь его в руки и с непривычки думаешь, что он маленький , прям совсем. Только на душе сразу становится хорошо, когда включается дисплей. Нет, дружище, ты ничего не потерял.

Корпус в сравнении с плюсом стал уже , но длиннее . Отсюда впечатление, что телефон почти такой же, как 4,7-дюймовая модель. Разница чувствуется мгновенно и сбивает с толку мышечную память – привычки сильны.

Будьте реально осторожны в первый день использования, потому что выронить iPhone X проще , чем любой другой iPhone в истории Apple.

Первое время с привычками придётся бороться. Может показаться, что iPhone X какой-то неудобный и тестирует вас .

Например, я заметил, что раньше часто помещал большой палец на нижнюю полосу – теперь так нельзя, ведь там дисплей. А когда мне надо было дотянуться до противоположного верхнего края, то я (по старой памяти) скинул смартфон вниз по руке так сильно, что он почти вылетел из рук.

Но ладно привычки. Я уже писал, что боюсь за стальные рамки iPhone X и их долговечность. Есть ещё одна проблема: рамки скользкие . Нет, ребята, даже не так. Они СУПЕР-скользкие , почти до дискомфорта.

Если неуверенно держать X в руках, он просто начнёт сползать вниз. И наоборот, когда сильно сжимаешь ладонь, телефон норовит выскользнуть. Поэтому обязательно планируйте покупку чехла – какого угодно, лишь бы было, за что уверенно хватать.

Мелких неудобств добавляет стеклянная задняя панель. На эргономику в руках она почти не влияет. Но у неё есть олеофобное покрытие, смартфон скользит будь здоров! Если телефон лежит на неровной поверхности, он начинает медленно ползти вниз, пока не упадёт. И он сползёт до конца, я обещаю.

Когда работает вибрация входящего звонка, iPhone X бодро гоняет по любой поверхности, сдвигаясь на один-два сантиметра, часто к краю стола. Так что следите за ним! Не оставляйте без присмотра, не надев чехол.

Это может показаться придирками, потому что это и есть придирки. Но я не могу не предупредить. Потому что iPhone X дорогой, с ремонтом в России пока ничего не понятно. Будет обидно разбить его в первые два месяца.

Однако в остальном эргономика X в порядке .

Поборов привычки и став чуточку аккуратнее, начинаешь замечать: то, что раньше требовало двух рук, можно делать одной . Это здорово.

Спустя ещё пару дней я вообще забыл, что недавно доставал вторую руку, чтобы написать сообщение или нажать на кнопку в углу экрана. Шутка ли, когда был 7 Plus, я периодически тыкал в экран носом , не имея возможности задействовать обе руки. Теперь так делать не нужно.

Да и в кармане его носить чуточку приятнее.

Поэтому я очень советую iPhone X всем, кто сейчас пользуется Plus и хотя бы раз задумывался о покупке смартфона меньшего размера. Это действительно апгрейд с минимальными потерями , и за него твои руки будут благодарны. Надо только докупить чехол и всё.

🗻 Бугорок-то мешает или нет?

Мешает, но привыкнете.

Как же много обсуждали горб экрана iPhone X до его выхода! И как же странно видеть его вживую. Потому что он маленький. Ма-лень-кий . И сам по себе не мешает.

Но он есть, от него не убежишь. Как трещина через стекло разбитого айфона, он напоминает о себе регулярно. Первое время однозначно напрягает. Он просто визуально не вписывается в форму экрана, согласны?

Долго думал, что именно бесит в горбе, и понял. Не его наличие, а то, что дисплей упирается туда острыми верхними краями . Слишком резко, хоть Apple и попыталась их закруглить. Будто ножницами вырезан кусок.

С другой стороны, этот кусок почти никогда не видно, и его можно частично скрыть .

Лично я перестал ненавидеть горб iPhone X аккурат к написанию обзора. Мне хватило трёх шагов.

Во-первых , поставьте на первое время картинку рабочего стола с чёрным фоном. Либо , уже с полоской. На них бугорок экрана вообще не виден. Отрицание первое время работает.

Во-вторых , запустите все программы, которыми часто пользуетесь. Многие из них пока не адаптированы под высокое разрешение iPhone X и поэтому отображают чёрные полосы вверху и внизу. Например, Skype. Этот переходный период облегчит страдания перфекциониста.

В-третьих , просто примите реальность: горб никуда не денется, а разработчики со временем что-нибудь придумают, чтобы скрыть его органично. Может, даже Apple поможет. Всё равно выхода нет, почему бы не перестать загоняться?

Вот и я перестал. Ровно ноль эмоций. Потому что привыкаешь, принимаешь как есть.

Так что если горб реально останавливает лично вас от покупки – бросьте, потому что очень скоро вы просто перестанете его замечать.

🔮 Дисплей во весь корпус – оно надо?

О да.

Конкуренты Apple избаловали мир большими экранами с тонкими рамками. После десятка подобных смартов, дисплей iPhone X может показаться обыденным. Но зря.

Разбил впечатления от экрана на плюсы и минусы.

✅ Плюсы экрана iPhone X

Чёрные цвета теперь чёрные. Ожидание OLED в айфоне того стоило: при любой яркости экрана чёрный цвет не превращается в серо-синий (привет, iPhone 7). Контраст светлых фрагментов с тёмными теперь такой же сильный, как в реальной жизни. Мои обои с чёрным фоном теперь смотрятся обалденно, будто сливаясь с гранями на любой яркости.

Чёткость экрана высочайшая. Разрешение дисплея Retina HD выросло с 1920×1080 пикселей в iPhone Plus до 2436×1125 пикселей, а диагональ увеличилась всего на 0,3 дюйма. Результат: супер-высокая резкость картинки, абсолютная невозможность увидеть отдельные пиксели. Запустив ролик с YouTube в разрешении 2K на расстоянии 5 см от глаз, я вижу намного больше деталей. То же самое касается фотографий.

Резкость не утомляет и не мешает читаемости. Apple применяет здесь новую технологию сглаживания текста и улучшения изображения. Поэтому высокое разрешение не обнажает слишком резких краёв вокруг букв, а ультра-мелкие детали не покрываются “сеткой” или муаром только потому, что у экрана так много пикселей: картинка всегда цельная, приятная глазу, но при этом детализированная и чёткая.

Цвета стали контрастнее. Не сильно и не настолько, как в корейских флагманах – но так, что iPhone 7 Plus рядом смотрится блеклым. Особенно сильно я заметил разницу в отображении зелёного и красного цветов, они теперь насыщеннее и одновременно ярче.

Экран лучше отзывается на прокрутку. Это тяжело объяснить, но часто кажется, что iPhone X лучше понимает, как именно вы хотите прокрутить экран и в какой момент останавливаете палец. Я почитал и выяснил, что сенсорная панель “десятки” считывает данные 120 раз в секунду, а в прошлых моделях – 60 раз. На анимацию это не влияет, но создаёт впечатление, что смартфон отзывается на команды чуть быстрее.

Низкая яркость более терпима, чем раньше. Высокий контраст iPhone X позволяет светлым участкам дисплея быть чуть светлее прежнего даже на низкой яркости. Это лучше всего заметно при чтении книг в ночном режиме. Чёрный всегда остаётся чёрным: изменяя яркость, вы меняете её только для активных светлых пикселей, а остальные просто выключены.

True Tone творит чудеса. Нельзя недооценивать эту фишку и тем более её выключать, если вы не работаете с цветом фотографий или видео. Дисплей незаметно и здорово подстраивается под освещение вокруг, сильно облегчая нагрузку на глаза. Особенно это заметно при домашнем жёлтом освещении. Эффект отличается от iPhone 8 в сторону усиленной насыщенности коррекции белого цвета, и я пока не понял, какая из двух реализаций мне нравится больше. А ещё True Tone облегчает жизнь фотографам, потому что больше не надо заморачиваться с условиями освещения вокруг iPhone, чтобы не испортить цвета экрана на снимке. Но это так, проблемы нашей профессии.

Есть поддержка HDR! Но пока только в iTunes и в приложении Netflix. HDR повышает контрастность света и теней на экране, сохраняя их детализацию. Это тяжело передать словами, но, например, небо в фильмах выглядит ярким и сочным, а солнце будто реально светит. Плохо, что поддержки YouTube пока нет – но ей вроде ничего не мешает. А значит, ждём обновления.

Экран попросту ярче. Не знаю, почему так, ведь по техпаспорту у обоих смартфонов одинаковая максимальная яркость – до 625 кд/м². Но при максимальном уровне iPhone X просто давит мой iPhone 7 Plus по всем фронтам. Возможно, это чудеса OLED. При ярком уличном свете это особенно радует, потому что раньше читаемость экрана в таких условиях не была сильной стороной айфонов.

Ну и главное. Рамки теперь меньше. Чтобы оценить это по-настоящему, надо смотреть видео на iPhone X в полноэкранном режиме. Или фотографии. И то, и другое выглядит откровенно круто. Настолько, что хочется как-то убрать собственные руки, загораживающие активный кусок дисплея. Увы, не создаётся впечатления, что ты держишь один дисплей, но эмоционально такой экран банально нравится больше и вызывает привыкание.

❌ Минусы дисплея iPhone X

Рамки всё-таки есть. Теперь они почти равномерные, за исключением бугорка наверху. Телефон будто бы обрамлён ровной чёрной полосой, от которой не убежать на светлых фонах. Это другой подход, нежели закругленные края дисплеев корейских смартфонов, и он впечатляет чуть меньше.

Дисплей мерцает. Сам факт лично я не замечаю, видно только на видеозаписях. Но мозг не обманешь. Когда смотришь на экран iPhone X в первый день, постоянно кажется, что что-то не так, будто картинка двигается или немного мыльная. OLED – это вам не LCD-панель, отражающая статичное изображение. Странное ощущение проходит через пару дней использования, но я могу понять людей, которым такой экран не понравится. Некоторые из вас чисто физиологически обречены замечать мерцание OLED сильнее других, поэтому перед покупкой советую посмотреть iPhone X вживую.

True Tone иногда перегибает палку. Такого на iPhone 8 не было. В условиях домашнего жёлтого освещения iPhone X может выставить ну очень, очень жёлтый баланс белого, сильно изменяющий цветовую гамму смартфона. Сам эффект нельзя настроить, можно только выключить. Тут не хватает ползунка насыщенности, какой есть у Night Shift. Думаю, это исправят в следующих версиях iOS.

Ширина дисплея уменьшилась. Причём не только по соотношению сторон: на одной строчке дисплея часто умещается чуть меньше контента, чем в iPhone Plus. Так как iOS использует динамический масштаб, веб-страницы сжимаются по ширине чуть сильнее, чем на Plus. А картинки рабочего стола, помещавшиеся на “плюсе”, теперь вылезают за края экрана. С учётом разрешения, это небольшой минус, но про него просто нужно знать.

Из всего этого я бы выделил только один реальный минус – работу True Tone. Остальное видно сразу ещё в магазине, и если вам не нравится дисплей iPhone X, то длительное его использование ничего не изменит.

Пока готовился обзор, появилась информация, что некоторые модели iPhone X . Я проверил свой, у меня полный порядок. И даже если бы его не было, для OLED-панелей характерна слабость в отношении серых цветов, и тут даже Apple бывает бессильной.

Лично я доволен. Мерцание больше не замечаю, банально привык к такой картинке. Глаза не устают, голова не болит. У OLED-панели в iPhone X гораздо больше плюсов , чтобы отказываться от девайса вслепую.

Так что ставлю тут плюс в копилку iPhone X.

😶 Face ID. Лучше, чем Touch ID?

И да, и нет.

Face ID я полюбил, но пока с большим НО .

Мне нравится, что теперь для разблокировки достаточно посмотреть на iPhone. Вот правда – взглянул и всё . Скорость реакции датчика даже быстрее, чем анимация замочка на экране.

Достаю телефон из кармана, смотрю на него и сразу могу им пользоваться. Не надо тянуть пальцы к датчику. Особенно это круто сейчас, с наступлением холодов. Перчатки теперь мешать не будут.

И я могу теперь перейти по уведомлению в приложение прямо с экрана блокировки, не вводя пароль – потому что айфон 10 меня уже впустил. В идеальных сценариях использования Face ID безоговорочно побеждает Touch ID и кажется настоящим подарком от Apple.

Распознавание лица спустя 5 дней работает безукоризненно в любых условиях.

В первый день девайс не хотел узнавать меня в шапке, а во второй были проблемы при недостаточном или неравномерном освещении. Но как-то чудом (а точнее, с помощью машинного обучения) iPhone X узнал меня со всех сторон и теперь впускает 99 раз из 100.

А как удобно использовать Apple Pay с помощью Face ID! Два раза нажал на кнопку блокировки – и зашёл в меню с картами. Это оказалось проще, чем бить по Touch ID, потому что больше не получится случайно разблокировать дисплей.

Только я очень скучаю по временам, когда мне было достаточно положить палец на Touch ID и сразу перейти на рабочий стол.

Логика работы Face ID сейчас явно не додумана. Вот телефон лежит на столе. Как разблокировать его, не поднимая? Надо тянуться туда лицом и ждать секунду. Это странно выглядит, странно делать.

Вы скажете, мол, Никита, а что мешает ввести обычный пароль ? Вот и я не знаю. Тим Кук, не подскажешь?

Дело в том, что окно ввода пароля открывается только после неудачной попытки распознавания Face ID. Или после передёргивания (иначе не скажешь) навигационной полоски внизу экрана, что само по себе не выглядит продуманным жестом.

Чтобы решить эту проблему, Apple нужно либо добавить кнопку быстрого доступа к вводу пароля, либо сразу показывать окно ввода пароля вместо экрана блокировки, а не ждать ошибки распознавания Face ID. Пока такого нет.

Есть и ещё одна потеря в функциональности . У Touch ID была крутая настройка в iOS: айфон мгновенно пропускал экран блокировки, когда вы клали палец на датчик. Face ID так не работает. После распознавания лица вы должны провести пальцем снизу вверх, чтобы перейти на рабочий стол – дополнительное движение, от которого успел отвыкнуть. Плохо, что такой настройки теперь нет, либо я не нашёл.

Обратите внимание: мой негатив можно решить банальным добавлением настроек в новых версиях iOS. А значит, есть надежда на Apple. В остальном я не скучаю по Touch ID. Но иногда скучаю по самой кнопке.

Самое время обсудить, что намудрили в Купертино с iOS – и методами управления смартфоном, к которым я до сих пор не могу нормально привыкнуть.

👆 iOS и интерфейс. Будет больно привыкать?

Будет больно.

Помню тот день, когда Apple выпустила первую версию iOS 7. Я поставил её на iPhone и ничего не понял, а следующую неделю учился использовать айфон заново.

Это странное чувство непонятного и нового чуждо владельцам iPhone. Но оно встречает покупателя iPhone X с когтистыми объятиями, задевая нервы.

Будьте готовы учиться пользоваться айфоном заново как минимум пару дней.

Здесь буду больше о впечатлениях.

Навигационная полоса немного бесит, но что поделать

По состоянию в iOS 11.2 мне не нравится, что Apple посвятила навигационной полоске так много места на экране. Её нельзя выключить, что немного раздражает спустя 5 дней использования – ведь я уже всё понял и знаю, что она там. Почему нельзя выключить?

Увы, навигационная полоса внизу экрана – ваш друг, которого не любишь, но не можешь выгнать, потому что он полезен. Полоска отображается почти всегда, в любой ориентации экрана. Для неё часто определена пустая зона внизу дисплея – чтобы вы ничего не задели, выходя из программы или вызывая многозадачность.

Она заменила кнопку Home. И во многом с ней медленнее работаешь, чем раньше . Например, однозначный промах Apple – то, как теперь вызывается многозадачность.

Помните, что двойное нажатие на Home занимает долю секунды? На iPhone X многозадачность требует 2-3 секунды телодвижений. Нужно положить палец на навигационную полосу, потянуть вверх, затем вбок, затем смахнуть вбок.

Я приловчился, но каждый раз вспоминаю, как всё было быстро на iPhone 7 Plus.

А как раньше закрывались программы? Свайпнул по окну в многозадачности, готово. Но в iPhone X надо положить палец на окно, подождать пару секунд. Тогда появится пиктограмма “минуса”, и уже по её нажатию можно будет выгрузить приложение.

Уже было написал, что теперь нельзя открыть многозадачность и яростными свайпами позакрывать все 150 приложений, когда-то вами открытых. Но потом понял: такой вариант работает, если вы уже вызвали пиктограмму “минуса”. Век живи, век учись, но странности логики это не отменяет.

Иногда iOS думает, что вы вместо долгого нажатия хотите просто прокрутить окна, и приходится поднимать палец и зажимать снова, боясь двинуть им хотя бы на миллиметр. И почему свайп программы вверх просто скрывает многозадачность и возвращает на рабочий стол? В чём логика?

Понимаю, что это смешные проблемы. Но такие мелочи вызывают негатив от использования iPhone X – кажется, что iOS вас не понимает. Или вы не понимаете её. Как будто вы взяли Android-смартфон в первый раз, и там всё по-другому.

У полосы, впрочем, есть один ГИГАНТСКИЙ плюс . Если свайпнуть по ней влево, вы откроете предыдущее приложение. Это происходит мгновенно, без сложной анимации, и работает даже с рабочего стола.

Фишка нереально удобная, если вы используете несколько программ одновременно. Например, прыгаешь из мессенджера в заметки одним лёгким свайпом. Это быстрый доступ к многозадачности без открытия списка всех программ сразу – и он реально облегчает серьёзную работу на смартфоне.

С многозадачностью в iPhone X надо что-то делать, и тут все карты в руках Apple. Ждём iOS 11.3 или вообще iOS 12 в следующем году.

Центр уведомлений и пункт управления – куда вы

Обе фишки привязали к верхним углам дисплея. Чтобы вызвать пункт управления (где яркость, фонарик и прочие кнопки), нужно потянуть вниз правый верхний угол. А шторка уведомлений открывается из левого угла.

Apple так поступила, потому что нижняя часть экрана теперь занята навигационной полосой. И вариантов, согласен, у купертиновцев не было. Но вызывать пункт управления снизу вверх было чуть удобнее, чем сверху вниз.

Плюс какое-то время нужно, чтобы привыкнуть к этой схеме. Я постоянно путал эти шторки вначале, сейчас разобрался.

Многие приложения ещё не адаптированы под iPhone X

В этом нет ничего необычного. Разработчикам требуется время, чтобы подготовить программы под iPhone X. Поэтому почти всё, что у меня есть, запускается в режиме совместимости.

Режим совместимости – это чёрные полосы внизу и вверху экрана. Внутри них программа работает в стандартном разрешении прошлых моделей iPhone. То есть совместимость в теории полная.

В реальности многие даже адаптированные программы сейчас работают криво . Буквы могут налезать друг на друга. Кнопки рядом с горбом экрана иногда не нажимаются. Вообще всё рядом с ним имеет свойство глючить, потому что разработчики ещё не успели обкатать софт на устройствах.

Я поймал несколько глюков в популярных программах, вроде YouTube , Chrome и WhatsApp , из-за которых приходилось закрывать приложение и открывать заново. Ну и зависания стороннего софта иногда есть, но редко.

Этот переходный период закончится примерно через два-три месяца, поэтому тут к Apple нет претензий. Просто будьте готовы.

Я не фанат новой клавиатуры

Последний момент iOS, который заметно изменили под iPhone X – то, как выглядит клавиатура. Её расширили на весь экран, убрав кнопку переключения языка и диктовки.

Обе кнопки теперь стоят внизу, рядом с навигационной полосой. Переключение языка не так удобно вызывать , как раньше. Надо дополнительно тянуться пальцем вниз. А кнопка диктовки периодически попадает под ладонь в ходе ввода текста и случайно срабатывает.

Было бы круто не столько поменять это, сколько добавить туда кнопку для быстрого доступа к эмодзи. Ну правда, Apple, народ использует их направо и налево. Диктовка явно нужна реже, особенно когда можно послать голосовое сообщение.

🐱 Анимодзи того стоят?

Да, на два раза.

Первый раз – жене. Второй раз – самому себе, потому что было интересно попробовать. Пока хватило.

Анимодзи круты в том смысле, что ты можешь через них передать почти любую гримасу . Когда Микк присылает очередную мега-шутку, я просто изображу что-то вроде отвращения. Ну и с девушками, уверен, анимодзи будут очень в тему.

Жаль, что предустановлено всего 12 видов лиц, и их экспрессивность ограничивается особенностями 3D-модели. Некоторые гримасы просто не фиксируются камерой правильно. Например, часто не срабатывает моргание одним глазом. Будут исправлять в следующих версиях iOS.

В остальном я не заметил изменений в работе iOS. Всё так же плавно и быстро, как на iOS 11.2 в iPhone 7 Plus. Разница в производительности между двумя поколениями довольно большая, примерно на 25-30%. Но увидеть её можно будет только через год-два, когда новые прошивки начнут выжимать из процессора всё.

Кстати, железо в iPhone 8 и iPhone X одинаковое – 6-ядерный процессор A11 и 3 ГБ оперативной памяти. Так что после iPhone 8 вы не заметите вообще никакой разницы, и это нормально.

🔋 Время автономной работы?

Почти как на Plus – достойное.

Вот тут я доволен на все 100% без всяких но. Конец дня, а у меня 35% при постоянном использовании девайса и многочисленных тестах приложений.

Примерно так работал мой 7 Plus. С учётом разницы габаритов результат действительно крутой.

iPhone X работает примерно 11-12 часов под умеренной нагрузкой – на 2 часа дольше iPhone 7 и вплотную приближается к результатам iPhone 7 Plus. Разница между плюсом мала и составляет примерно 1 час в пользу “плюса”, что по мне – ерунда.

Наконец-то можно не покупать Plus только потому, что в нём стоит большой аккумулятор.

Небольшие смартфоны могут работать весь день в активном режиме, и iPhone X это пока доказывает. Будем ждать, что случится через год, когда аккумулятор начнёт сдавать.

Чуть не забыл про беспроводную зарядку . Как и iPhone 8, iPhone X поддерживает станции стандарта Qi, которых на рынке полным-полно. У меня завалялась такая noname-платформа, в магазинах стоит меньше 1000 рублей. И что вы думаете? Работает!

Однако скорость зарядки от неё оставляет желать лучшего. С 15% до 100% мой iPhone X заряжался почти 6 часов. Если дисплей включен, процесс вообще почти останавливается, получается 1% в 15 минут.

Наличие фишки всегда лучше отсутствия. К тому же noname-платформа может банально не справляться с iPhone X. Чтобы делать однозначные выводы о времени, надо дождаться выхода фирменной беспроводной зарядки – не исключаю, что её производительность будет выше.

📷 Камера стала лучше или такая же?

Стала немного лучше.

Тут стоит почти такой же модуль, как в iPhone 8 Plus – с одним важным исключением. Чтобы не повторяться: специально для вас я уже сравнивал качество съёмки iPhone 8 Plus и iPhone 7 Plus. С iPhone X история аналогична:

Единственное, но важное отличие новой камеры – улучшение телескопического объектива . Того самого, который приближает картинку. Теперь в нём есть оптическая стабилизация, а диафрагма улучшена с f/2,8 до f/2,4 .

Из этого получается два очевидных вывода, которые я сразу подтвердил на практике.

Во-первых, при использовании зума картинка стабильна и не размывается так, как было на прошлых моделях. Разница заметна даже при двухкратном зуме, который я люблю за эффект 40-мм фикс объектива, позволяющий избавиться от оптических искажений при съёмке предметов на айфон. Теперь будет меньше смазанных фоток и дёрганных видео.

И во-вторых, фотографии и видео с зумом получаются светлее , чем раньше.

Так или иначе, если вам нравилась камера со времён iPhone 7 Plus, то и iPhone X точно не разочарует. А если вы ожидали откровений, то спешу огорчить – это вам не лидирующий на рынке Google Pixel , чуда пока не будет.

🤔 В итоге. Кому такой брать, а кому ждать?

Можно брать всем.

Считаю, что время повального апгрейда пришло. Пора начать прощаться со всеми iPhone предыдущих поколений.

Каким бы ни был следующий iPhone, он не будет иметь старых рамок. И потихоньку мы с вами шагнём в безрамочное будущее.

iPhone X в этом смысле – настоящий iPhone будущего , который определяет повестку Apple на ближайшие 4 года. Это тот самый шаг вперёд, которого многие из вас ждали со времён iPhone 6.

Один раз попробовав iPhone X, к iPhone Plus возвращаться не хочется. И тем более к обычному айфону. Разве это не показатель успеха Apple?

Телефон выглядит шикарно, работает отлично. Все его реальные недочёты исходят только от работы iOS 11. Её однажды обновят, исправят логику управления системой – или же мы привыкнем.

Покупать iPhone X можно уже сегодня. Не надо ждать других партий , в этих полный порядок.

Если чего-то и надо ждать, так это наличия самих смартфонов в магазинах. Найти 256-гигабайтную версию сейчас особенно сложно, новые поставки ожидаются в течение 2 недель. Если наткнётесь на такой, берите.

Не забудьте обязательно взять любой чехол , потому что смартфон получился скользким. В остальном, ребята – это почти пять баллов даже от меня, скептика. Каким бы ни был ваш айфон, iPhone X будет к месту.

Может, всё-таки Apple – торт?

Купить iPhone X на 64 ГБ в России: 79 990 руб.
Купить iPhone X на 256 ГБ в России: 91 990 руб.

12 августа на всеобщее обозрение выставили их - три главных новинки этой осени в мире смартфонов. Компания Apple празднует юбилей гаджетов будущего, - телефонов, которые навсегда изменили мир современной техники. И если iPhone 8 и iPhone 8 Plus не способны уже кого-либо удивить (потому что по сути и по виду это семёрка, только с несколькими изменениями), то "именинника" этой вечеринки ждали если не все, то многие поклонники яблочной техники. Что подготовили нам на этот раз? Давайте разбираться.

Характеристики смартфона

Корпус Apple iPhone X впервые будет полностью изготовлен из стекла - и спереди, и сзади у смартфона стеклянная поверхность. Дисплей новинки занимает практически всю лицевую часть устройства, там остаётся лишь немножечко места для фронтальной камеры и встроенного динамика с микрофоном. Если переводить HDR-экран в дюймы, то раскинулся он аж на 5,8". Новый дисплей яблочка получил название Super Retina, в компании Apple его называют лучшей своей разработкой.

Если вы переживаете за то, что теперь повсюду будут оставаться отпечатки пальцев, в Apple об этом также озаботились - олеофобное покрытие смартфона полностью устойчиво к появлению следов от рук. По крайней мере, так утверждают в компании.

Габариты новинки не сильно отличаются от предыдущих версий: при длине в 143,6 мм, ширине 70,9 мм и толщине 7,7 мм весит красавец около 174 грамм.

Пользователи смогут приобрести X-версию всего в двух вариантах объёма памяти: 64 Гб и 256 Гб. Но и это ещё не всё: в двух вариантах также представлена и цветовая палитра айфона - "Серый космос" и "Серебристый" (который напоминает больше белый цвет). Оба телефона будут с тёмной рамкой, поэтому спереди цвета отличить не удастся.

Так же, как и семёрка, юбиляр имеет специальную защиту от брызг, воды и пыли. Семёркой нас также предупреждали: круглая кнопка "Домой", выделявшая смартфон этой марки из толпы стремившихся быть похожими на неё, полностью исчезла. Хорошо это или нет - как говорится, не узнаем, пока не попробуем. "А как же отпечатки пальцев?" - спросите вы. Отвечаем: их также больше не будет. Вместо TouchID в новом аппарате будет FaceID, то есть распознавание лица, которое и заменит отпечатки. Даже расплачиваться посредством Apple Pay можно с помощью своего лица.

Несмотря на то что в компании Apple утверждают, что данная технология ошибочно срабатывает только в одном случае из миллиона, непосредственно на презентации система распознавания лиц не сработала вообще.

Забавный факт: компания уверена, что распознавание лица и разблокирование телефона будет работать даже в том случае, если владелец сменит прическу или наденет очки. Что же касается возможности взлома, здесь создатели уверяют, что технологию крайне сложно взломать, потому что сенсор не позволит разблокировать телефон с помощью распечатанной фотографии владельца и даже трёхмерной маски.

Легко ли взломать систему FaceID?

Этот вопрос неминуемо возникает при новости о новой системе безопасности. Ведь удавалось же исследователям успешно взламывать различные системы распознавания лиц, а также и отпечатков пальцев. Вроде как взломать FaceID так просто не получится, ведь новый смартфон использует специальную инфракрасную систему TrueDepth: на лицо владельца проецируется сетка из 30 тысяч невидимых точек, за счёт чего и создаётся его трёхмерная модель.

Тем не менее Apple явно осознаёт ограниченность новой технологии, и доказательство этому можно найти в новой операционной системе iOS 11. Во-первых, даже если телефон окажется в руках мошенников и они его разблокируют - при подключении к компьютеру устройство всё равно просит пароль, что усложняет считывание данных. Во-вторых, можно очень быстро перевести устройство в режим SOS, достаточно просто 5 раз нажать на кнопку "Домой" (если кнопка есть) или 5 раз нажать на кнопку питания (в случае с X-версией). В этом режиме отключаются TouchID либо FaceID.

Несмотря на вышесказанное, по словам представителей Apple, всё намного проще: владельцу iPhone X достаточно будет отвести взгляд от экрана телефона, чтобы тот не разблокировался.

Камера и видео

Двойная 12-мегапиксельная камера, которая впервые была встроена в iPhone 7 Plus, у нового смартфона теперь расположена не горизонтально, а вертикально. У юбилейной версии появились два объектива: телеобъектив и широкоугольный. Также впервые появился режим "Портрет" с возможностью настройки портретного освещения (пока что в бета-версии). Оптическая стабилизация изображения увеличена вдвое - теперь не так-то просто сделать концептуальное размазанное фото в движении.

Куда более интересны возможности видеосъёмки: запись видео доступна в формате 4К с частотой 24, 30 или 60 кадров в секунду. Также пользователи смогут записывать в формате HD разного разрешения (1080р и 720р). В видео есть и режим кинематографической стабилизации, что несомненно порадует любителей поснимать.

Даже фронтальную камеру не оставили без внимания. Во-первых, её заметно улучшили до 7 Мп, добавили туда режим "Портрет" (что означает возможность пилить ещё более крутые сэлфи, чем прежде). Но это всё ерунда, по сравнению с Animoji - возможностью отправлять друзьям анимированные эмоджи, которые будут двигаться так, как вы того пожелаете. Всё просто: включаете фронталку, выбираете смайлик (спорим, особой популярностью будет пользоваться та самая весёлая кучка фекалий?), кривляетесь как нужно - вуаля, кучка теперь обладает вашими экспрессионными возможностями.

Начинка iPhone X

iPhone X оснащён новым шестиядерным чипсетом A11 Bionic с 64-битной архитектурой, в котором, помимо прочего, спрятана «нейронная система». Последняя - это, в сущности, два процессорных ядра, которые используются для управления «специальными алгоритмами машинного обучения». Именно эти специальные алгоритмы делают возможными такие передовые функции нового флагмана, как FaceID, Animoji и поддержку приложений дополненной реальности.

Ещё бы в новом айфоне не было улучшенного мощного процессора - безрамочный дисплей будет нещадно "пожирать" большое количество заряда. Также повысится и производительность новинки - назад пути нет, и он должен соответствовать званию "смартфон будущего".

Кстати, о зарядке. Как утверждают в компании Apple, новый смартфон способен держать заряд батареи до двух часов дольше седьмого iPhone. Если учесть, что семёрка радовала своих хозяев тем, что не разряжалась к середине дня при активном использовании, X точно не разочарует.

Чуть больше конкретики:

  • В режиме разговора iPhone X может работать до 21 часа;
  • При работе в интернете - до 12 часов;
  • При воспроизведении видео - до 13 часов;
  • При воспроизведении аудио - до 60 часов.

Если к этому списку добавить то, что у гаджета OLED-дисплей, который потребляет меньше заряда батареи, то можно говорить о новом iPhone, как об аппарате с рекордными показателями автономной работы.

Особые свойства

Как многие аналитики и предрекали, новый смартфон, помимо беспроводных наушников, будет иметь и беспроводную зарядку. Теперь для подзарядки устройства достаточно положить его на предназначенную для этого базу. Без проводов можно также заряжать и восьмые версии.

Дата выхода и цена устройства

В России старт продаж десятого айфона намечен на 3 ноября. Самая дешёвая версия с 64 гигабайтами памяти будет стоить 79 990 рублей, так сообщают СМИ со ссылкой на официальное представительство Apple в России. Для тех, кто захочет максимальный объём, цена вопроса составит 91 990 рублей.

Видео: краткий обзор iPhone X и первые впечатления

Дождались: iPhone X обновлено: Сентябрь 14, 2017 автором: Любовь

Так уж случилось, что iPhone 10 лишился любимой многими кнопки «Домой» и теперь возникает ряд вопросов — как управлять смартфоном? Как его перезагружать и выключать? Мы собрали фишки Айфон 10 о которых вы возможно не знали. Они помогут вам более грамотно использовать смартфон и управлять им.

Ранее мы уже писали:

1. Как вывести 10-ку из спящего состояния

Кнопочки то нет! Что же делать если смартфон «спит»? Ответ прост до безобразия: просто «тапаете» по дисплею и он загорается. Удивительно почему эту фишку, давно и успешно используемую в Android гаджетах, только применили в Айфон 10? Почему ее нет на 7, 8 Plus? Остается только гадать.

Впрочем есть и второй вариант выведения десятки из сна — нужно нажать на кнопку питания («Power») и поднять смартфон перед собой. Экран загорится, он распознает ваше лицо (если хозяин конечно) и радостно вам замигает.

2. Как быстро листать приложения

Собственно об этом мы уже писали , но в рамках «фишечной» статьи также должны упомянуть. Для быстрого переключения между приложениями в Айфон Х достаточно делать свайпы внизу экрана, от угла левого или правого. При этом, переключение происходит просто молниеносно. Вот так это работает.

3. Как посмотреть запущенные приложения

Ранее нужно было дважды нажать кнопку «Home», но так как теперь ее нет, в новом флагмане используется иной метод. Для того, чтобы открыть диспетчер приложений, достаточно зажать нижнюю панель и провести пальцем вверх, примерно до центра дисплея.

Таким образом вы увидите как появился список запущенных программ и сможете переключаться между ними.

4. Как вернуться на домашний экран в Айфон 10?

Да, как было хорошо раньше — зажал кнопочку и ты уже дома, а теперь ее нет, как же быть? Есть специальный жест и на этот случай. Все что вам нужно — это зажать нижнюю панель на дисплее iPhone 10 и провести пальцем вверх. Сработает возвращение на домашний экран, происходит это довольно быстро.

5. Как открыть панель управления и центр уведомлений

Чтобы попасть в панель управления, нужно провести пальцем из правого верхнего угла дисплея вниз, так и только так, а не как раньше снизу вверх! На картинке выше это показано.

В свою очередь, чтобы открыть центр уведомлений, нужно провести пальцем из левого верхнего угла вниз.

6. Как призвать Siri к ответу в iPhone X

Чтоб призвать Siri, достаточно потереть правую грань Айфона 10 3 раза! (шутка) На самом деле вам нужно просто зажать кнопку Power и помощница не замедлит появиться и будет готова к ответу сразу.

ну или так

Итак, этот день настал: к нам на тестирование добрался iPhone X — самый яркий, нашумевший и долгожданный флагман года. Многие критиковали Apple и Тима Кука за решение выпустить сначала iPhone 8/8 Plus и лишь затем iPhone X. Немало было и разговоров о том, что Apple не успевает произвести необходимое количество «десяток» в срок. Последнее отчасти справедливо: дефицит iPhone X сохранится как минимум до конца календарного года. Однако этот дефицит только подтверждает, что Apple по-прежнему «на коне» и все еще может производить продукты-сенсации. О том, насколько iPhone X заслуживает такого статуса, мы вам расскажем в нашей статье.

Взглянем на характеристики новинки.

Технические характеристики Apple iPhone X

  • SoC Apple A11 Bionic (6 ядер, 2 из которых высокопроизводительные и работают на частоте 2,1 ГГц, а 4 — энергоэффективные)
  • GPU Apple A11 Bionic
  • Сопроцессор движения Apple M11, включающий барометр, акселерометр, гироскоп и компас
  • RAM 3 ГБ
  • Флэш-память 64/256 ГБ
  • Поддержка карт памяти отсутствует
  • Операционная система iOS 11
  • Сенсорный дисплей OLED, 5,8″, 2436×1125 (458 ppi), емкостной, мультитач, поддержка технологий 3D Touch и отклика Taptic Engine
  • Камеры: фронтальная (7 Мп, видео 1080р 30 к/с, 720р 240 к/с) и тыльная с двумя объективами (12 Мп, оптический зум 2х, съемка видео 4К 60 к/с)
  • Сотовая связь: UMTS/HSPA/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 МГц); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 МГц), LTE Bands 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38, 39, 40, 41, поддержка LTE Advanced
  • Wi-Fi 802.11b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц; поддержка MIMO)
  • Bluetooth 5.0 A2DP LE
  • Распознавание лица с помощью камеры TrueDepth
  • NFC (только для Apple Pay)
  • Универсальный разъем Lightning
  • Поддержка беспроводной зарядки стандарта Qi
  • Литий-полимерный аккумулятор 2716 мА·ч, несъемный
  • GPS c A-GPS, Глонасс, Galileo и QZSS
  • Габариты 144×71×7,7 мм
  • Масса 174 г

Сопоставим их с iPhone 8 Plus и iPhone 7 Plus, чтобы наглядно продемонстрировать, чем отличаются характеристики актуальных крупноформатных смартфонов Apple.

Apple iPhone X Apple iPhone 8 Plus Apple iPhone 7 Plus
Экран 5,8″, OLED, 2436×1125, 458 ppi 5,5″, IPS, 1920×1080, 401 ppi
SoC (процессор) SoC Apple A11 Bionic (6 ядер, 2+4) Apple A10 Fusion (4 ядра, 2+2)
Флэш-память 64/256 ГБ 64/256 ГБ 32/128/256 ГБ
Разъемы универсальный разъем Lightning универсальный разъем Lightning
Поддержка карт памяти нет нет нет
Оперативная память 3 ГБ 3 ГБ 3 ГБ
Камеры основная (12 Мп; видео 4K 60 к/с) с двумя объективами и фронтальная (7 Мп; съемка и передача видео Full HD) основная (12 Мп; видео 4K 30 к/с) с двумя объективами и фронтальная (7 Мп; съемка и передача видео Full HD)
Датчики идентификации пользователя Распознавание лица с помощью камеры TrueDepth сканер отпечатков пальцев сканер отпечатков пальцев
Защита корпуса IP67 (защита от воды и пыли) IP67 (защита от воды и пыли) IP67 (защита от воды и пыли)
Емкость батареи (мА·ч) 2716 2675 2900
Операционная система Apple iOS 11 Apple iOS 11 Apple iOS 10 (доступно обновление до iOS 11)
Габариты (мм) 144×71×7,7 158×78×7,5 158×78×7,3
Масса (г) 174 202 189
Средняя цена (за версию с минимумом флэш-памяти) T-1732181846 T-1732171530 T-14206637
Розничные предложения iPhone X (64 ГБ) L-1732181846-10
Розничные предложения iPhone X (256 ГБ) L-1732210983-10

Главное отличие — конечно же, экран. Мало того, что у iPhone X он самый большой и с самым высоким разрешением, так еще и впервые в смартфонах Apple он выполнен по технологии OLED. Второе ключевое новшество — система идентификации пользователя: вместо сканера отпечатков пальцев — камера распознавания лица TrueDepth. И последнее: несмотря на увеличение дисплея, это самый легкий из крупных смартфонов Apple. Он почти на 30 граммов легче iPhone 8 Plus и на 15 граммов легче iPhone 7 Plus. При этом Apple сохранила влагозащиту и прочие характеристики.

Что ж, давайте познакомимся со смартфоном вживую.

Упаковка, комплектация и чехол Folio

Коробка iPhone X выполнена в традиционном для Apple стиле, но с одним нюансом: изображение граней iPhone нанесено серебристой краской. Мелочь — а выглядит эффектно (на фото этого, конечно, не чувствуется).

Впрочем, использовать чехол с iPhone X — идея сомнительная, потому что так вы и не почувствуете, что перешли на новый iPhone, если до этого у вас был iPhone 7 Plus. Конечно, главное новшество в плане дизайна — стеклянная задняя поверхность.

Комплектация ничем не отличается от iPhone предыдущих двух поколений: это блок питания 5 В 1 А, кабель Lightning, переходник с Lightning на миниджек (3,5 мм), наушники EarPods с разъемом Lightning и набор листовок.

Наверное, было бы логично добавить что-то отличающееся — такое, что стало бы для обладателей премиального продукта приятным бонусом. Но увы. Даже новый чехол Folio придется покупать отдельно, а стоимость его, кстати, немаленькая: 7490 рублей. Однако чехол производит действительно приятное впечатление.

Он выполнен из мягкой натуральной кожи, очень приятной на ощупь, с прострочкой тонкой нитью. Внутри, где чехол соприкасается с корпусом, есть прокладка из микрофибры. Folio защищает смартфон со всех сторон, включая экран. Однако помимо функции защиты и разблокировки, у закрывающейся створки есть еще и функция кошелька с двумя отделениями: там можно хранить карточки (не больше 4-5), визитки, фотографии и т. п.

В общем, это решение на любителя, особенно из-за цены, но нам чехол Folio очень понравился. Тем более что даже в нем новый айфон не становится громоздким, а рамка вокруг экрана — слишком широкой. Но — это уже тема следующего раздела нашей статьи.

Дизайн

Когда берешь в руки iPhone X — испытываешь забытое чувство, которым смартфоны Apple не радовали нас уже давно. Хочется воскликнуть: «Вот оно, будущее!» Действительно, экран, почти равномерно покрывающий всю фронтальную плоскость, воспринимается как что-то нереальное.

Да, конечно, у флагманов Samsung тоже очень эффектный экран, «залезающий» даже на боковые грани. Но снизу и сверху там все-таки довольно большие зоны, не занятые экраном. У iPhone же рамка имеет практически одинаковую ширину по всему периметру. Снизу и сверху она в разы меньше, чем у Samsung Galaxy Note 8, а сбоку — примерно в два раза больше. Но из-за равномерности ее ширины это не бросается в глаза.

Разумеется, из-за этого пришлось пожертвовать тем, без чего, казалось, iPhone немыслим — круглой кнопкой «Домой», которая стала одним из символов всей линейки и была запатентована. Тем более смелым это решение кажется, поскольку Apple несколько поколений назад расширила функциональность кнопки за счет сканера отпечатков пальцев, а затем довольно быстро довела эту функцию практически до совершенства.

Но теперь Apple предлагает кое-что еще более инновационное и, по утверждению компании, безопасное: технологию распознавания лица Face ID. Достаточно просто взять смартфон в руки и взглянуть на него — и устройство проведет идентификацию (более подробно о работе этой функции мы поговорим далее). Хейтеры, конечно, опять вспомнят Samsung с ее сканером радужки глаза. Но у Apple есть большое преимущество: вы вовсе не обязаны смотреть на iPhone, держа его ровно напротив лица.

Работа Face ID обеспечивается двумя камерами: инфракрасной и TrueDepth. Первая определяет, что перед камерой живой человек, а вторая проецирует на ваше лицо 30 тысяч невидимых точек, после чего эта информация обрабатывается процессором. Именно для размещения двух дополнительных камер, помимо традиционной фронтальной камеры для съемок селфи и видеообщения, сделана черная выемка в верхней части экрана. Но нельзя сказать, что эта выемка сильно портит впечатление. Даже наоборот: вырез в экране выглядит эффектно. Мы понимаем, что технологически это реализовать очень непросто, и это усиливает «техно-очарование» модели.

Круглые гладкие грани устройства выполнены из особого сплава стали, разработанного по заказу Apple. Он мало того, что очень прочный (хотя мы, конечно, не рискнули проверить), так еще и действительно красивый. У нас на тесте была модель Silver, и здесь рамка выглядит просто как полированный металл, а вот в варианте Space Grey он имеет глубокий темный оттенок, идеально сочетающийся с цветом корпуса (мы получили возможность оценить это своими глазами).

Впрочем, нельзя сказать, что вариант Silver выглядит менее интересно. Здесь самое главное — очень благородный перламутровый оттенок тыльной поверхности. Он действительно восхищает. Фотографии, конечно, не передают этого впечатления, но и по ним видно, что это не просто белый.

Что касается расположения кнопок и разъемов, то оно прежнее, за одним исключением: боковая кнопка, которая раньше отвечала в основном за включение/выключение, теперь стала длиннее — видимо, это связано с тем, что после отказа от кнопки «Домой» у нее прибавилось функций, и следовательно, теперь особенно важно, чтобы пользователь мог быстро ее нащупать.

Еще одно отличие от iPhone предыдущих поколений (включая «восьмерки») — вертикальное расположение модуля с тыльными камерами. Многие шутят, что это нужно для того, чтобы сразу было видно, какой iPhone у человека. Если серьезно, объяснение чисто техническое: насыщенность компонентов в верхней центральной части корпуса (там как раз все камеры для Face ID) заставила сдвинуть остальные элементы ближе к граням. Но очевидно, что внешнего вида это не портит.

Последнее, о чем хочется сказать в отношении дизайна, но далеко не последнее по важности — размер и удобство аппарата. Несмотря на самую большую площадь дисплея среди всех смартфонов Apple, iPhone X сильно меньше, чем iPhone 8/7/6s/6 Plus, и лишь немного больше, чем iPhone 8/7/6s/6. Ниже — iPhone X рядом с iPhone 6s.

В руке он лежит очень комфортно, хотя грани и стекло — скользкие, а сам аппарат — тяжеловат (тем более для такого размера). Но последнее некоторым пользователям может даже прийтись по вкусу: сразу понимаешь — вещь! :)

Экран

Как уже неоднократно отмечалось, главная особенность нового iPhone — экран. Выполненный по технологии OLED, он имеет диагональ 5,8″ и разрешение 2436×1125, что дает высочайшую в истории линейки, но не рекордную для конкурентов плотность точек 458 ppi. Перед нами самое крупное обновление за всю историю iPhone, сопоставимое разве что с появлением Retina-дисплеев в iPhone 4. Подробный тест нового дисплея провел редактор разделов «Мониторы» и «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев .

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов, антибликовые свойства экрана лучше, чем у экрана (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Apple iPhone X, далее их можно различать по размеру):

Экран у Apple iPhone X немного темнее (яркость по фотографиям 109 против 115 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране Apple iPhone X очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью матрицы) нет воздушного промежутка. За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (эффективное, лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 620 кд/м², минимальное — 1.9 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, и, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения будет на хорошем уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличии автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится где-то спереди в верхней части), которая включена по умолчанию. В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости — им пользователь выставляет желаемый уровень яркости для текущих условий. Если ничего не менять, то в полной темноте яркость понижается до 1,9 кд/м² (очень темно), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 550 лк) яркость экрана устанавливается на 120 кд/м² (приемлемо), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) поднимается до 620 кд/м² (до максимума, так и нужно). Результат нас не совсем устроил, поэтому сначала в темноте, а потом и в условиях офиса мы чуть подвинули ползунок яркости вправо, и для трех указанных выше условий получили 20, 180-270 и 620 кд/м² (идеально). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно, и есть возможность отрегулировать характер изменения яркости под требования пользователя. На любом уровне яркости присутствует модуляция с частотой примерно 60 или 240 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для нескольких значений настройки яркости:

Видно, что на максимальной и близкой к ней яркости амплитуда модуляции не очень большая, в итоге видимого мерцания нет. Однако при сильном понижении яркости появляется модуляция с большой относительной амплитудой, ее наличие уже можно увидеть в тесте на присутствие стробоскопического эффекта или просто при быстром движении глаз. В зависимости от индивидуальной чувствительности такое мерцание может вызывать повышенную утомляемость.

В этом экране используется матрица Super AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного (R), зеленого (G) и синего (B), но зеленых субпикселей в два раза больше, что можно обозначить как RGBG. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

Для сравнения можно ознакомиться с , используемых в мобильной технике.

На фрагменте выше можно насчитать 4 зеленых субпикселя, 2 красных (4 половинки) и 2 синих (1 целый и 4 четвертушки), при этом, повторяя эти фрагменты, можно выложить весь экран без разрывов и перехлеста. Для таких матриц компания Samsung ввела наименование PenTile RGBG. Разрешение экрана производитель считает по зеленым субпикселям, по двум другим оно будет в два раз ниже. Расположение и форма субпикселей в этом варианте близка к случаю экрана и некоторых других более новых устройств Samsung (и не только) с экранами AMOLED. Стоит отметить, что характерных для подобных матриц артефактов на контрастных границах не видно, а производитель указывает, что используется алгоритм субпиксельного сглаживания.

Экран характеризуется великолепными углами обзора. Правда, белый цвет при отклонении даже на небольшие углы приобретает легкий синеватый оттенок, но черный цвет остается просто черным под любыми углами. Он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае неприменим. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Apple iPhone X и второго участника сравнения выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К.

Белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля.

И тестовая картинка:

Цветовой баланс немного различается, насыщенность цветов в норме. Напомним, что фотография не может служить надежным источником сведений о качестве цветопередачи и приводится только для условной наглядной иллюстрации. В данном случае, видимо из-за особенностей спектра излучения экрана, цветовой баланс и яркость цветов на фотографиях экрана Apple iPhone X несколько отличается от того, что видно глазом и определяется спектрофотометром.

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана. Белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (чтобы избежать сильного затемнения, выдержка увеличена в сравнении с предыдущими фотографиями), но в случае Apple iPhone X падение яркости выражено гораздо меньше. В итоге при формально одинаковой яркости экран Apple iPhone X визуально выглядит гораздо более ярким (в сравнении с ЖК-экранами), так как на экран мобильного устройства часто приходится смотреть как минимум под небольшим углом.

И тестовая картинка:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и яркость у смартфона Apple iPhone X под углом заметно выше. Переключение состояния элементов матрицы выполняется практически мгновенно, но на фронте включения может присутствовать ступенька шириной примерно 17 мс (что соответствует частоте обновления экрана в 60 Гц). Например, так выглядит зависимость яркости от времени при переходе от черного к белому и обратно:

В некоторых условиях наличие такой ступеньки может приводить к шлейфам, тянущимися за движущимися объектами. Впрочем, динамичные сцены в фильмах на экранах OLED отличаются высокой четкостью и даже некоторой «дерганностью» движений.

Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,22, что практически равно стандартному значению 2,2. При этом реальная гамма-кривая очень мало отклоняется от степенной зависимости:

Цветовой охват равен sRGB:

Смотрим на спектры:

Такие спектры типичны для матриц OLED — компоненты хорошо разделены, что позволяет достигнуть широкого цветового охвата. Однако в данном случае цветовой охват аккуратно корректируется до границ sRGB. В итоге визуально цвета имеют естественную насыщенность.

Это относится к тем изображениям, в которых прописан профиль sRGB или не прописано вообще никакого профиля. Однако родным для современных топовых устройств Apple является цветовое пространство Display P3 с немного более насыщенными зеленым и красным цветами. Пространство Display P3 основано на SMPTE DCI-P3, но имеет точку белого D65 и гамма-кривую с показателем примерно 2,2. Кроме того, производитель заявляет, что начиная с iOS 9.3 на системном уровне поддерживается управление цветом, это облегчает приложениям под iOS задачу правильно выводить на экран изображения с прописанным цветовым профилем. Действительно, дополнив тестовые изображения (файлы JPG и PNG) профилем Display P3, мы получили цветовой охват шире sRGB (вывод в Safari):

Отметим, что координаты первичных цветов практически в точности совпали с теми, что прописаны для стандарта DCI-P3. Смотрим на спектры в случае тестовых изображений с профилем Display P3:

Видно, что в этом случае есть небольшое перекрестное подмешивание компонент в красной области, то есть родное для экрана Apple iPhone X цветовое пространство чуть шире, чем Display P3.

Баланс оттенков на шкале серого хороший, так как цветовая температура близка к стандартным 6500 К, а отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура мало изменяется от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

В этом устройстве Apple есть функция Night Shift , которая ночью делает картинку теплее (насколько теплее — указывает пользователь). Описание того, почему такая коррекция может быть полезной, приведено в статье про iPad Pro 9,7 . В любом случае, при развлечении с планшетом или смартфоном на ночь глядя лучше снизить яркость экрана до минимального, но еще комфортного уровня, а уж затем для успокоения собственной паранойи желтить экран настройкой Night Shift.

Присутствует функция True Tone , которая, если ее включить, подстраивает цветовой баланс под условия окружающей среды. К примеру, мы ее активировали и поместили планшет под светодиодные светильники с холодным белым светом, получив в итоге значения 3,3 для ΔE и 6500 К для цветовой температуры. Под галогеновой лампой накаливания (теплый свет) — 0,3 и 5200 К соответственно, то есть цветовая температура стала ниже, а баланс стал ближе к спектру излучения абсолютно черного тела. Функция работает так, как и ожидалось. Отметим, что сейчас сложившимся стандартом является калибровка устройств отображения к точке белого в 6500 К, но в принципе, коррекция под цветовую температуру внешнего света может принести пользу, если хочется добиться лучшего соответствия изображения на экране тому, что видно на бумаге (или на любом носителе, на котором цвета формируются за счет отражения падающего света) в текущих условиях.

Подведем итоги. Экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана также нужно отнести эффективное олеофобное покрытие, поддержку цветового охвата sRGB (при участии ОС) и хороший цветовой баланс. Заодно напомним про общие достоинства OLED-экранов: истинный черный цвет (если в экране ничего не отражается), заметно меньшее, чем у ЖК, падение яркости изображения при взгляде под углом. К недостаткам можно отнести модуляцию яркости экрана, появляющуюся на низкой яркости. У пользователей, особо чувствительных к мерцанию, из-за этого может возникать повышенная утомляемость. Тем не менее, в целом качество экрана очень высокое.

Управление и использование экрана

Из-за того, что кнопка «Домой» пропала, многие привычные команды теперь выполняются иначе. Первые несколько минут это непривычно, но затем понимаешь, что это тоже вполне интуитивно. Например, чтобы закрыть приложение и вернуться на домашний экран, достаточно просто смахнуть его снизу вверх. Чтобы вызвать миниатюры приложений, надо сделать движение снизу вверх и задержать палец на середине экрана.

Еще интересный жест — движение пальцем вдоль нижней грани экрана: таким образом можно переходить от одного открытого приложения к другому. К слову, внизу во время работы приложений светится длинная белая полоса, показывающая, где проводить пальцем (при горизонтальной ориентации она расположена, естественно, вдоль длинной грани, оказавшейся снизу).

В общем, все команды просто перераспределены между оставшимися кнопками и жестами. Наиболее часто используемые вещи при этом сделаны максимально простыми и интуитивными, а какие-то более специфичные придется поискать в интернете. Например, чтобы перезагрузить или полностью выключить смартфон, надо нажать одновременно кнопки питания и увеличения громкости и подержать. А чтобы снять скриншот — те же кнопки надо нажать быстро.

Интересный вопрос, который возникает в связи с новым экраном: как его используют старые приложения? Ответ оказался простым: они просто не задействуют части экрана снизу и сверху, то есть вы видите черные полосы. Но поскольку эти полосы оказываются как бы продолжением граней, вас это не раздражает, просто экран получается чуть меньше по площади. Однако вспомогательные элементы самой ОС, вроде времени и заряда батареи, оказываются как раз там, если в самом приложении это не отключено.

Если же приложение оптимизировано (а это многие популярные приложения, включая и русские — например, Яндекс.Карты), то оно задействует всю площадь, причем таким образом, чтобы полезная информация не попадала на выемку. Однако физически картинка рендерится, конечно, без выемки.

Face ID и использование новых камер

Как уже было сказано, одна из главных новаций — появление новых камер: инфракрасной и TrueDepth. Главная их функция — идентификация лица пользователя Face ID. И, надо заметить, работает она прекрасно. Зачастую вы даже не задумываетесь о том, что смартфон должен проделать какие-то операции, чтобы вас узнать — просто берете его в руки, бросаете взгляд — и готово. Все происходит само собой практически моментально.

Поскольку мы пользовались смартфоном всего один день, сказать, как будет проходить распознавание в сложных условиях и при ежедневных изменениях внешности (например, у женщин — с макияжем и без, у мужчин — с разной длиной щетины), мы не можем. Однако что нам проверить удалось, так это разблокировку в полной темноте. Действительно, работает.

Есть один интересный нюанс: в настройках вы можете отключить необходимость взгляда для разблокировки. То есть даже если у вас будут закрыты глаза или взор направлен куда-то в сторону, смартфон опознает вас. На практике это скорее мешает, поскольку, гипотетически, возможны случайные срабатывания. И конечно, это понижает безопасность. Но тут уж дело вкуса.

Производительность

Характеристики SoC и RAM у iPhone X идентичны таковым у iPhone 8 Plus. Смартфон работает на новой платформе Apple A11 Bionic. Это 64-битная SoC, включающая 6 ядер, из которых два — высокопроизводительные, а четыре других — энергоэффективные. Причем при максимальной нагрузке все шесть ядер могут работать одновременно.

Объем оперативной памяти, как и у iPhone 8 Plus, составляет 3 ГБ. Следовательно, разница с ним в тестах может быть связана, прежде всего, с иным разрешением экрана.

Начнем с браузерных тестов: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark, Kraken Benchmark и . Использовался браузер Safari. Специально для более наглядного сравнения мы провели новые тесты производительности на iPhone 7 Plus, обновив ОС смартфона до актуальной версии.

Мы видим, что разница в результатах iPhone 8 Plus и iPhone X не превышает погрешности. Что касается iPhone 7 Plus, то по сравнению с ним обе новинки, конечно, показывают куда более высокий результат.

Теперь посмотрим, как iPhone X выступит в комплексных бенчмарках AnTuTu и Geekbench 4.

Выигрыш в AnTuTu и небольшой проигрыш в Geekbench 4 вряд ли может о чем-то свидетельствовать, но, по крайней мере, мы видим, что аномального разброса в результатах нет.

Последняя группа бенчмарков посвящена тестированию производительности GPU. Мы использовали 3DMark, GFXBenchmark Metal, а также Basemark Metal Pro, созданный специально для устройств с поддержкой технологии Metal.

Напомним, что тесты Offscreen — это вывод на экран картинки в 1080р вне зависимости от реального разрешения экрана. А тесты Onscreen — это вывод картинки в том разрешении, которое соответствует разрешению экрана устройства. То есть тесты «вне экрана» показательны с точки зрения абстрактной производительности SoC, а остальные тесты — с точки зрения комфортности игры на конкретном устройстве.

Apple iPhone X
(Apple A11)
Apple iPhone 8 Plus
(Apple A11)
Apple iPhone 7 Plus
(Apple A10)
GFXBenchmark Manhattan 3.3.1 (1440р) 26,2 fps 28,5 fps 24,2 fps
GFXBenchmark Manhattan 3.1 35,4 fps 45,1 fps 43,0 fps
GFXBenchmark Manhattan 3.1, вне экрана 39,7 fps 44,5 fps 41,0 fps
GFXBenchmark Manhattan 51,0 fps 64,7 fps 57,6 fps
GFXBenchmark 1080p Manhattan, вне экрана 58,9 fps 67,2 fps 58,3 fps

Судя по GFXBenchmark, iPhone X уступает iPhone 8 Plus, и если в режимах Onscreen это вполне понятно (чем больше разрешение, тем меньшее количество кадров SoC может вывести), то в режиме Offscreen результаты должны были быть идентичными. Но нет. Получается, что новинка немного уступает даже iPhone 7 Plus.

Apple iPhone X
(Apple A11)
Apple iPhone 8 Plus
(Apple A11)
Apple iPhone 7 Plus
(Apple A10)
3DMark (режим Ice Storm Unlimited) 64252 64382 37093
3DMark (режим Sling Shot) 3665 4155 2536
3DMark (режим Sling Shot Extreme) 2640 2394 2311
3DMark (режим API Overhead — OpenGL ES 3.0 / Metal) 338431 / 2283611 314323 / 2210261

Здесь мы видим, что в целом опять получается паритет двух новых iPhone. И, что самое важное, их серьезное превосходство над iPhone 7 Plus.

Напоследок — Basemark Metal Pro.

Самый странный результат в нашем тестировании. Возможно, тесту нужна какая-то оптимизация под iPhone X.

Так или иначе, по итогам всех тестов производительности можно сделать вывод, что существенного ухудшения производительности из-за роста разрешения экрана нет, и в целом это примерно тот же уровень, что и у iPhone 8 Plus. Ну а превосходство над iPhone 7 Plus практически везде несомненно. С другой стороны, игровые приложения все-таки стоит оптимизировать под iPhone X, чтобы выжать максимум из его «железа».

Камеры

Основная камера iPhone X имеет только два отличия от камеры iPhone 8 Plus: во-первых, для телеобъектива реализована стабилизация, и во-вторых, диафрагма телеобъектива теперь больше. Нам, впрочем, было интереснее посмотреть, на что способны обе камеры в сложных условиях, а также сравнить их на деле с iPhone 8 Plus и Samsung Galaxy Note 8. Этот раздел статьи подготовил Антон Соловьев .

Судя по всему, двойной модуль здесь тот же, что и в iPhone 8 Plus — более того, его можно встретить и у других именитых производителей. Тем не менее, камера «плюса» будто умышленно работает хуже, не позволяя модулю полностью раскрыться. Здесь же детализация на очень высоком уровне, а программная обработка практически не видна. Но главное достижение в том, что теперь качество съемки обоих модулей практически не отличается.

28 мм 56 мм

Программная обработка на снимках «портретного» модуля пока бросается в глаза, особенно при съемке в помещении. Но при дневном освещении, несмотря на пасмурную погоду и дождь со снегом, оба модуля ведут себя очень достойно. Пожалуй, здесь можно смело сказать, что такие камеры дадут фору компактным фотоаппаратам и даже потягаются с более серьезными. Но только при хорошем освещении!

Мы старались избежать сравнения с тем-кого-нельзя-называть, но сравнение неизбежно, тем более что почти наверняка двойной модуль у Samsung Galaxy Note 8 тот же, что и у новых смартфонов Apple. При хорошем освещении упомянутые камеры работают практически идеально, искать различия на их снимках бессмысленно. Но не столкнуть их лбами мы не могли, поэтому бросили испытуемых в одни из самых сложных условий — офисные помещения после захода солнца. Тут должны проявиться все их слабости.

Ниже приведены фрагменты снимков с сильным увеличением. Слева направо располагаются iPhone 8 Plus, iPhone X и Galaxy Note 8.

Apple iPhone 8 Plus Apple iPhone X Samsung Galaxy Note 8
Широкоугольный модуль




Телемодуль





Обратите внимание, как удивительно непостоянны камеры: Note 8 лучше справляется с шумами и создает мягкие тени, однако местами он злоупотребляет шарпингом, порой теряя детали. iPhone X в целом демонстрирует результаты лучше, чем iPhone 8 Plus, однако с Note 8 его напрямую сравнить непросто: в некоторых случаях он работает явно лучше, а в других — явно хуже. Вспышка Note 8 мощнее (последнее фото), но без нее в совершенно диких условиях (при съемке сервера) он сильно размазывает шумы. iPhone X в этом случае превращает шумы в огромное зерно — и это уже дело вкуса.

Однако и «портретный» и «пейзажный» модули обоих флагманов работают одинаково хорошо, так что здесь придется признать, что победила дружба.

Отдельно про камеру iPhone X можно сказать, что она прекрасно справится со множеством сценариев, особенно при хорошем освещении. Но требовать от нее сверхъестественного не стоит, а то можно разочароваться.

Также предлагаем вам видеоролики, снятые на камеры iPhone X. Первые два ролика — 4K-видео, снятое на основную камеру на широком угле, основным объективом.

Еще один ролик — Full HD-видео, снятое с использованием телеобъектива.

И последнее: селфи теперь можно делать в портретном режиме — с боке и другими эффектами.

Автономная работа и нагрев

У нас пока не было возможности попользоваться iPhone X в реальной жизни (это нам еще предстоит), поэтому сказать, сколько он будет работать в повседневных сценариях, не можем. Но судя по игровому тесту, результат у него не хуже, чем у «плюсов». Понятно, что речь идет о максимальной нагрузке, и в других ситуациях расклад может быть иным. Но эти цифры очень даже обнадеживают.

Режим 3D-игр (GFX Benchmark Metal, тест батареи Manhattan 3.1)
Apple iPhone X 2 часа 59 минут
Apple iPhone 8 Plus 2 часа 24 минуты
Apple iPhone 7 Plus 2 часа 13 минут

Но добавим ложку дегтя: греется новинка сильнее. Особенно это ощутимо в играх. Ниже приведен теплоснимок задней поверхности, полученный после трех запусков подряд (примерно 10 минут работы) 3D-теста Basemark Metal:

Нагрев сильно локализован в верхней правой части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил 44 градуса (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса). У Apple iPhone 7 Plus нагрев в этом тесте меньше.

Выводы

Как долго мы этого ждали! Apple наконец выпустила не просто очень хороший продукт, а нечто большее. Действительно, за всю историю линейки iPhone это едва ли не самое яркое обновление. Возможно, нечто подобное по степени новаторства было в случае с iPhone 4 — если помните, именно тогда впервые появился Retina-дисплей (и конкуренты долго не могли его повторить), тогда же у iPhone впервые появилась стеклянная задняя поверхность. В 2017 году Apple вернулась к стеклу как основному материалу, но сделала другую революцию: отказалась от кнопки «Домой» и разместила экран на всей фронтальной поверхности.

Другое дело, что этот шаг вряд ли можно считать новаторским, если брать всю индустрию. У того же Samsung Galaxy Note 8 тоже нет кнопок на лицевой стороне и тоже огромный дисплей, да и про Xiaomi Mi Mix забывать, конечно, нельзя. Однако Apple стремится не формально быть в чем-то первой, а преподносить технологии и достижения инженеров по-особому, «выстраивая» вокруг этого новый пользовательский опыт. И в iPhone X мы это как раз и наблюдаем.

Новые жесты — удобны и интуитивны, дизайн предустановленных приложений настолько изящно учитывает выемку в верхней части фронтальной поверхности, что мы, скорее, любуемся этим, нежели раздражаемся. Наконец, идентификация по лицу пользователя Face ID наверняка станет стандартом де-факто для индустрии, как ранее Apple сделала стандартом де-факто сканер отпечатков пальцев.

Конечно, надо попользоваться смартфоном подольше, чтобы понять, насколько удобно со всем этим в реальной жизни (и мы обязательно это сделаем), но пока есть ощущение, что все сделано на высшем уровне. По крайней мере, мы не нашли сколько-нибудь существенных недостатков, которые бы можно было считать платой за инновации и которые могли бы удержать нас от покупки.

Правда, есть ряд временных проблем. Например, без оптимизации сторонние приложения не могут задействовать площадь экрана целиком, оставляют черные полосы сверху и снизу (при ландшафтной ориентации — слева и справа). Кроме того, пока еще различные платежные приложения, задействующие Touch ID, не могут использовать Face ID. Однако мы понимаем, что это дело времени. Скорее всего, к тому моменту, когда вы сможете купить iPhone X, все уже оптимизируют свои приложения.

Да-да, заказать iPhone X уже не так просто — ближайшие поставки будут только в декабре, и то если повезет. В день старта продаж — 3 ноября — лишь некоторые счастливчики смогут купить «десятку» из крайне ограниченных партий в офлайновых магазинах. А это значит, что возвращаются золотые (для Apple и перекупщиков:)) времена: очереди, ажиотаж и прочие прелести дефицита. И это несмотря на действительно высокие цены! Но можно только порадоваться, что Apple выпустила продукт, который люди (причем не отдельные фанаты, а миллионы) готовы покупать несмотря ни на что.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

70.9 мм (миллиметры)
7.09 см (сантиметры)
0.23 ft (футы)
2.79 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

143.6 мм (миллиметры)
14.36 см (сантиметры)
0.47 ft (футы)
5.65 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.7 мм (миллиметры)
0.77 см (сантиметры)
0.03 ft (футы)
0.3 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

174 г (граммы)
0.38 lbs (фунты)
6.14 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

78.4 см³ (кубические сантиметры)
4.76 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Серебристый
Серый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Нержавеющая сталь
Стекло
Сертификация

Информация о стандартах, по которым сертифицировано данное устройство.

IP67

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) - это канальный метод доступа, использованный при коммуникациях в мобильных сетях. По сравнению с другими 2G и 2.5G стандартами, как GSM и TDMA, он предоставляет более высокие скорости переноса данных и возможность соединения большего количества потребителей в одно и то же время.

CDMA 800 MHz
CDMA 1700/2100 MHz
CDMA 1900 MHz
CDMA2000

CDMA2000 - это группа 3G стандартов мобильных сетей, базированных на CDMA. Их преимущества включают более мощный сигнал, меньше перебоев и обрывов сети, поддержку аналогового сигнала, широкий спектральный охват и др.

1xEV-DO Rev. A
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) - это 3G стандарт мобильных сетей. Его называют еще и UTRA/UMTS-TDD LCR. Он разработан как альтернатива W-CDMA стандарта в Китае Китайской академией телекоммуникационных технологий, компаниями Датанг Телеком и Сименс. TD-SCDMA сочетает в себе TDMA и CDMA.

TD-SCDMA 1900 MHz
TD-SCDMA 2000 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE AWS (B4)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 800 MHz (B18)
LTE 800 MHz (B19)
LTE 800 MHz (B20)
LTE 1900+ MHz (B25)
LTE 800 MHz (B26)
LTE 800 MHz SMR (B27)
LTE 700 MHz APT (B28)
LTE 700 MHz de (B29)
LTE 2300 MHz (B30)
LTE 1700/2100 MHz (B66)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Apple A11 Bionic APL1W72
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

10 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

2x Monsoon, 4x Mistral
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8-A
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

32 кБ + 32 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

8192 кБ (килобайты)
8 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

6
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2100 МГц (мегагерцы)
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

3
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR4
M11 motion coprocessor
Neural engine

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

OLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.8 in (дюймы)
147.32 мм (миллиметры)
14.73 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.43 in (дюймы)
61.77 мм (миллиметры)
6.18 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

5.27 in (дюймы)
133.75 мм (миллиметры)
13.37 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

2.165:1
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1125 x 2436 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

463 ppi (пикселей на дюйм)
181 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

81.4 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Ion-strengthtened glass
Super Retina HD display
True Tone display
Force Touch
1000000:1 contrast ratio
625 cd/m²
Oleophobic (lipophobic) coating
Dolby Vision
HDR10
Wide Color display (P3)

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Sony Exmor RS
Тип датчика CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Диафрагма f/1.8
Фокусное расстояние 3.99 мм (миллиметры)
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

4032 x 3024 пикселей
12.19 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

60 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Оптическая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Режим макросъёмки
RAW
Sensor size - 1/3"
Flash type - Quad LED
6-element lens
Hybrid IR filter
Noise reduction
Sapphire crystal glass lens cover
Focal length (35 mm equivalent) - 28 mm
1080p @ 240 fps
Secondary rear camera - 12 MP (telephoto)
Aperture size - f/2.4 (#2)
OIS (#2)

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS BSI (backside illumination)
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

2.87 мм (миллиметры)
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

3088 x 2320 пикселей
7.16 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Focal length (35 mm equivalent) - 32 mm
720p @ 240 fps
Face unlock

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

2716 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

21 ч (часы)
1260 мин (минуты)
0.9 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

21 ч (часы)
1260 мин (минуты)
0.9 дней
Выходная мощность адаптера

Информация о силе электрического тока (измеряется в амперах) и электрическом напряжении (измеряется в вольтах), которые подает зарядное устройство (выходная мощность). Более высокая выходная мощность обеспечивает более быстрое заряжание батареи.

5 В (вольты) / 1 А (амперы)
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Беспроводная зарядка
Быстрая зарядка
Несъемный
Qi wireless charging

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.87 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.97 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.09 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.17 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Дополнительные характеристики

Некоторые устройства имеют характеристики, которые не относятся к вышеприведенным категориям, но важно указать на них.

Дополнительные характеристики

Информация о других характеристиках устройства.

A1865 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.870 W/kg; body - 0.970 W/kg
A1865 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.090 W/kg; body - 1.170 W/kg
A1901 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.920 W/kg; body - 0.950 W/kg
A1901 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.080 W/kg; body - 1.170 W/kg
A1902 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.930 W/kg; body - 0.990 W/kg
A1902 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.120 W/kg; body - 1.190 W/kg


© 2024 beasthackerz.ru - Браузеры. Аудио. Жесткий диск. Программы. Локальная сеть. Windows