Расшифровка изображений. Форматы изображения. Как это работает

Расшифровка изображений. Форматы изображения. Как это работает

Всем привет! Все видели у картинок в интернете такую приписку, как bmp , png, jpg или gif (ну или другие)? Например, foto.png или foto.jpg. Это графические файлы разных форматов .

Думаю, не я один задумывался над тем, в чем различие этих форматов изображений ? Давайте попробуем разобраться.

Что такое форматы изображений бывают и зачем они нужны?

Не буду засорять статью избытком умных слов. Тем более, сам не всегда понимаю их смысл. Формат изображения применительно к интернету и компьютеру (под изображением я имею в виду какую-то графическую информацию – фотографии или рисунки) – это способ хранить и, соответственно, передавать картинки как элемент информации.

Это своеобразный инструмент, материал или метод, с помощью которого можно сохранить на ваш компьютер понравившуюся картинку или перекинуть с фотоаппарата на ПК ваши фото. В общем, это способ кодирования информации.

Возьмем некомпьютерный пример. Допустим, вы решили сохранить для потомков свой светлый образ, и заказали свой портрет. Но портрет портрету – рознь. Он может быть выполнен разными материалами, разными инструментами, разными техниками. Вы можете обратиться к фотографу, художнику или даже скульптору.

(В качестве иллюстрации своих слов я взял портреты Владимира Семеновича Высоцкого, да простят меня те, кому это покажется неуместным)

Фотография может быть черно-белой, цветной, цифровой, бумажной, в виде слайда. Художник может сделать ваш портрет красками, карандашом, чернилами, на бумаге, на холсте, на стене. Скульптор может выполнить портрет из гипса, мрамора, дерева, металла…

В общем, вариантом бесчисленное количество. Но любой из них буде являться вашим портретом.

То же самой и с форматами изображений – вариантов множество.

Но их всех можно разделить на две большие группы – растровые и векторные. А нет, есть еще одна группа – смешанные, или комплексные, куда ж без них в современном мире 🙂

Нас больше интересуют растровые форматы – с ними чаще всего приходится сталкиваться. Но по паре слов нужно сказать и о других группах.

Векторные изображения основаны на геометрических фигурах – точках, кривых, кругах, многоугольниках. Векторные изображения можно увеличивать без потери качества. Примеры векторных файловsvg, cdr, eps . Но, честно говоря, я не сталкивался с такими форматами.

Комплексные форматы, как следует из названия, обладают признаками и векторных, и растровых изображений. Наиболее известный пример такого формата – файлы pdf . Наверняка каждый сталкивался с ними: многие электронные книжки и документы как раз и хранятся в PDF-формате.

Растровые изображения

Наиболее распространённые форматы изображений – jpg (jpeg), gif, png, bmp . Все они относятся к растровой группе.

Растровые изображения при ближайшем рассмотрении состоят из маленьких квадратиков – пикселей. Поэтому, в отличие от векторных, растровые изображения при большом увеличении теряют в качестве.

Вот пример растрового рисунка и его части под увеличением.

Видите, как размыт рисунок при увеличении?

Зато редактировать, хранить и передавать растровые изображения намного проще, чем векторные. Это очень важно для простых пользователей.

Работать с растром можно в таких удобных и известных редакторах, как Adobe Photoshop и Paint.

Характеристики растровых изображений

Один из недостатков растровых изображений – хранятся такие файлы в сжатом виде и при их выводе на экран или на печать невозможно восстановить первоначальный вид, в той или иной степени страдает качество. Но часто эти потери даже не заметны, так что не стоит расстраиваться и отказываться от использования растровой графики. Тем более, по большому счеты, альтернативы нет.

Самые распространенные форматы изображений, безусловно, BMP, GIF, PNG , JPEG .

К первой группе относятся форматы BMP, GIF, PNG, ко второй – JPEG. Сжатие без потерь основано на удалении избыточной информации, а сжатие с потерями – на отбрасывании информации, которую зрение человека не воспринимает.

В чем отличия форматов изображений bmp, png, jpg, gif

Я много-много написал выше, но так и не дал ответа на вопрос, выведенный в заголовок. Не знаю, смогу ли ответить, но попытаюсь.

Но для начала маленькая иллюстрация. Я взял одну картинку и сохранил ее в отдельной папке в нескольких форматах. Результаты наглядны. Обратите внимание на вес изображений разных форматов.

Формат JPEG (Joint Photographic Experts Group ) – объединенная группа экспертов-фотографов. Так называлась компания, разработавшая этот формат. Пожалуй, самый распространенный формат изображений, с которым сталкивался каждый, хоть раз садившийся за компьютер. Редактировать файлы jpeg можно практически в любом графическом редакторе. При сжатии цвет соседних пикселей усредняется. Этим вызваны потери в качестве. Тем не менее, качество таких изображений неплохое, даже хорошее, если сравнивать с некоторыми другими форматами.

Кроме того, «весят» jpeg-файлы мало. Их легко можно переслать с телефона на телефон, по email или выложить в интернет. Также небольшой размер позволяет хранить большое количество изображений.

Формат BMP (Bitmap Picture ) – растровое изображение. Качество изображений на высоте, потому что информация почти не сжимается. Но и размер таких файлов по сравнению с jpeg – огого.

Формат GIF (Graphics Interchange Format ) – формат обмена графическими данными. Очень популярный формат. Он позволяет сохранять анимированные изображения. Хотя считается, что он устарел. Но, судя по популярности гифок, со сцены этот формат сойдет не скоро. Конечно, для фотографов gif не пойдет – количество цветов в этом формате сильно ограничено 256. Зато в интернете это едва ли не основной формат. Еще один немаловажный плюс – файлы gif поддерживают режим прозрачности.

Формат PNG (Portable Network Graphics) – переносимая сетевая графика. Формат был разработан на смену формату GIF. Существует даже неофициальная расшифровка аббревиатуру как «PNG is Not GIF» - PNG не GIF. Этот формат поддерживает не только прозрачность, но и полупрозрачность от 1% до 99%, что является большим плюсом. Но PNG не может в одном файле хранить несколько изображений, как gif. Поэтому он не может использоваться для создания анимированных картинок.

Конечно, я рассказал не обо всех форматах изображений. Но эти – самые распространенные. Поэтому, думаю, вам была полезна моя статья «Чем отличаются форматы изображений bmp, png, jpg, gif» .

Если информация была интересна и полезна, подписывайтесь на анонсы статей на , а так же поделитесь статьей с друзьями в соцсетях. Кнопки соцсетей – под статьей, форма подписки – по ссылке выше или в форме вверху слева.

Удачи вам во всех ваших благородных начинаниях!

Сегодня пойдет речь о форматах изображений их особенностях и отличительных чертах. Многие из нас знают, что изображения имеют разные форматы, но не все понимают, почему их такое множество и какие у них отличительные черты.

Любое изображение, хранящееся на компьютере, имеет свой графический формат. Каждый из графических форматов имеет свои свойства и своё предназначение. На сегодняшний день существует огромное количество графических форматов. Большую часть графических форматов, мы будем рассматривать на основе одного из самых популярных графических редакторов Adobe Photoshop. Почему именно фотошоп, все просто, этот графический редактор обладает наибольшим количеством форматов.

Но дополнительно, постараемся разобрать и другие широко известные форматы изображения.

Итак, приступим:

PSD – это собственный формат программы Adobe Photoshop, он позволяет сохранять всю проделанную работу над изображением. А именно прозрачность, режимы смешивания слоев, тени, слои, маски слоя и все остальные мелочи работы проделанной с изображением. Этот формат обычно используется, если работа над изображением до конца не завершена. Так же его часто используют для разработки макета сайта, так как производить верстку с данного файла удобно видя все слои и элементы. А во всех остальных случаях его использование нет смысла, так как он имеет значительно большой размер файла по отношению к другим форматам.

TIFF – позволяет максимально точно сохранить подготовленный проект фотошопа. Он содержит не только пиксельную информацию, но также плотность точек на изображение при печати dpi. Еще он может хранить несколько слоев изображения плюс информацию о прозрачности каналов. Использование этот формат получил в основном в полиграфии.

BMP – это точечный рисунок. Изображение в этом формате состоит из массы точек, каждая из которых содержит свой цвет. Этот формат имеет очень большой размер и хорошо подвергается сжатию архиваторами. Потери качества в BMP не значительное, однако, он уступает TIFF.

JPEG – это самый широко используемый формат. Он получил широкое использование в цифровой технике (фотоаппаратах). Причина столь широкого использования это довольно не плохое качество и маленький размер файла. Но маленький размер говорит о том, что значительно теряется качество изображения. Все дело в алгоритме сжатия изображений, он состоит в том что, сжимаясь, изображение значительно теряет точность. Этот формат по этим причинам не желательно использовать в полиграфии. Но плюсом является то, что их удобно посылать по email (электронной почте), выкладывать в Интернете и хранить на дисках.

GIF – в основном используется для изготовления графики для Интернета. Он не годится для сохранения фотографий, так как имеет ограничение по цветопередаче, по этим же причинам он не годится для полиграфии. Изображение данного графического формата состоит из точек, которые могут включать в себя от 2 до 256 цветов. Ограниченность цветопередачи и поддержка прозрачности делают его незаменимым для хранения изображений с минимум цветов, например логотипов. Еще одна особенность формата это возможность изготовления анимированных изображений. Широко применяют для создания gif (анимированных) баннеров.

EPS – можно назвать наиболее надежным и универсальным форматом. Он в основном предназначен для передачи в издательства, возможность создания и использования данного формата практически всеми графическими редакторами. Использовать данный формат имеет наибольший смысл только в том случае, если вывод осуществляется на PostScript-устройстве.

Этот формат уникален он поддерживает все необходимые для печати, может записывать данные в RGB, обтравочные контуры, а также использование шрифтов и другое. Первоначально EPS разрабатывался как векторный формат, ну а позднее уже появилась его разновидность растра — Photoshop EPS.

PNG – это графический формат, который пришел совсем недавно на смену Gif формату, и уже успел, стань очень популярным из за того, что умеет держать прозрачность и полупрозрачность что было не возможно в его предшественнике gif. Это значит что png держит полупрозрачность в диапазоне от 1 до 99% при помощи альфа-канала с 256 градациями серого. Прозрачность работает следующим образом, в файл записывается информация о гамма — коррекции. Гамма-коррекция представляет собой определенное число яркости, контраста монитора. Это число в последующем считывается из файла и позволяет откорректировать отображение изображения за счет поправок яркости.

PICT – это собственный формат Макинтош. Формат способен включать в себя как растровую, так и векторную информацию, текст, а также звук, использует RLE-компрессию. Битовые PICT-изображения могут иметь абсолютно любую глубину битового представления. Векторные же PICT-изображения, которые практически исчезли из использования в наши дни, имели необычные проблемы толщины линии и другие отклонения во время печати.

Формат используется для Макинтош, и при создании определенных презентаций только для Мак. На обычных компьютерах (не мак) PICT – формат представлен с расширением.pic или.pct, считывается определенными программами, работа с этим форматом зачастую бывает не простой.

PDF –формат предложен и разработан компанией Adobe, как формат для электронной документации, различных презентаций и верстки для пересылки его по электронной почте. И его проектная особенность была обеспечить компактный формат. По этим причинам все данные в pdf могут сжиматься, причем особенность в нем такая, что к разного рода информации применяются разные, более подходящие для этих типов данных сжатия: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX – формат растрового изображения. Файлы pcx типа используют стандартную палитру цветов, этот формат был расширен для хранение 24-битных изображений. Этот формат аппаратно зависим. Предназначен хранить информацию в файле в том же виде, что и в видео-плате. Чтобы совместить этот формат со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллера. Алгоритм сжатия быстрый и занимает малый объём памяти, но не очень эффективен, не подойдет для сжатия фотографий и детальной компьютерной графики.

ICO – этот формат разработан для хранения значков файлов. Размеры ico файлов могут быть любыми, но наиболее используемые значки со сторонами в 16, 32 и 48 пикселей. Еще используются иконки с размерами 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 пикселей. Данные в значках обычно не сжимаются. Значки бывают в цвете True Color, High Color , или с четко фиксированной палитрой. По своей структуре файлы ICO наиболее близки к BMP формату, но отличаются от bmp присутствием маски, накладываемой на задний план с помощью операции побитового «И», что дает возможность реализовать прозрачность.

Наложение основного изображения при помощи «исключающего ИЛИ» может даже инвертировать пиксели там, где задний план был не замаскирован. А уже с Windows XP начали поддерживаться 32-битные иконки - каждому пикселю соответствует 24-бита цвета плюс 8-битный альфа-канал, который позволяет реализовать частичную прозрачность 256 уровней. При помощи альфа-канала также имеется возможность отобразить значок со сглаженными краями а также с тенью, сочетать с разным фоном, маска значка в этом в таком случае игнорируется.

CDR – это векторный формат изображения или рисунка, созданный при помощи программы CorelDRAW. Данный формат разработан компанией Corel для его использования в собственных программных продуктах компании. CDR — изображения не поддерживаются многими графическими редакторами. Но это не проблема, файл можно легко экспортировать при помощи все того же CorelDRAW в более распространенные форматы изображений. Изображения, созданные в CorelDRAW и имеющие расширение CDR также можно открыть программой Corel Paint Shop Pro. Для наилучшей совместимости, компания Corel рекомендует сохранять файлы в CorelDRAW формате CDR более ранней версии. Файлы CDR десятой и более ранней версии, можно открыть используя и программу Adobe Illustrator.

AI — это векторный формат изображений, название которого произошло от сокращения имени векторного редактора AdobeIllustrator. Поддерживается практически всеми графическими программами, которые каким либо образом связанны с векторной графикой. Ai является одним из лучших промежуточных посредников для передачи изображения из одного редактора в другой. Отличительной и очень важной чертой формата является его наибольшая стабильность и совместимость с PostScript, что представляет большую ценность для издательств полиграфической продукции.

RAW – это формат данных, содержащий в себе необработанную информацию (или обработанную в минимальной степени), созданный напрямую поступающей информацией с матрицы фотокамеры (видеокамеры и д.р.). Этим форматом обозначают не только фото данные, но и исходные данные звукозаписи или видео. Данный формат хранит всю информацию о файле и имеет больший потенциал для обработки фотографий, нежели формат JPG. RAW сохраняет максимально возможное качество. Данные в RAW-файлах могут быть несжатыми, сжатыми без потерь или сжатыми с потерями.

RAW — файлы у ряда производителей фотокамер, имеют собственный формат расширения такой как у Canon – CR2, Nikon – NEF. У многих других предложенный Adobe формат DNG, это такие компании как Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Если в фотошопе отсутствует камера raw для вашего фотоаппарата, то файлы не откроются, для этих целей создана от адобе.

SVG – формат масштабируемой векторной графики (Scalable Vector Graphics). Формат создан W3C. В соответствие со спецификацией он создан для описания двумерной векторной и смешанной векторной/растровой графики в XML. Включает в себя три типа объектов: фигуры, изображения и текст. Поддерживает неподвижную, анимированную так и интерактивную графику. Создавать и редактировать можно как в текстовых редакторов посредством правки кода, так и в любом графическом редакторе для векторной графики (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG – это открытый стандарт не является чьей либо собственностью.

Из достоинств формата SVG можно выделить. Масштабируемость без потери качества изображения. Текст в SVG является текстом, а не изображением, благодаря этому его можно выделять, копировать, он индексируется поисковиками (при использование на сайте). Интерактивность графики, дает возможность к каждому из элементов привязать свои события. Доступность использования растровой графики внутри документа. Анимация, которая реализована в SVG с помощью языка SMIL. Совместимость с CSS, дает возможность задавать свойства объектов такие как, цвет, фон, прозрачность и др.. SVG легко интегрируются с HTML и XHTML документами. Уменьшение количества запросов HTTP. Небольшой вес файла по сравнению с растровой графикой.

Неосознанные каракули могут многое рассказать о психологическом состоянии человека

Разберем те рисунки , которые мы изображаем автоматически на совещаниях или за деловыми разговорами по телефону.

На работе мы совершаем множество звонков. Перед нами, как правило, лежит блокнот, в котором мы во время разговора автоматически рисуем различные фигуры, линии и даже целые картины. Да и на совещаниях часто рука выводит на листах бумаги узоры. Оказывается, каждый такой знак может обозначать скрытые переживания, радости, а некоторые - даже предрасположенность к тому или иному виду деятельности.

Изображения, которые мы выводим на бумаге, отражают внутреннее состояние человека, - говорит практикующий психолог Вера Бекреева. - В жизни каждого случаются события, а также определенные эмоциональные реакции на эти события. Потребность в рисовании - это потребность эти эмоции перенести наружу. Рисунки мы делаем бессознательно, когда заняты каким-либо делом. Вот когда мы от этого дела автоматически отвлекаемся, тогда мы проявляем то, что на самом деле у нас внутри.

Рассмотрим группы рисунков, которые могут рассказать о вашем эмоциональном состоянии.

Геометрические фигуры - фигуры наших эмоциональных реакций. Есть даже такой психогеометрический тест, по которому определяется тип человека по эмоциональному состоянию: человек-треугольник, круг, квадрат и т. д. Также можно определить эмоции человека по рисункам на автомате .


Кругляшки или обведенная в круг информация - такому человеку свойственно сглаживать углы, уходить от конфликтов и сложностей, они за то, чтобы не провоцировать какой-либо конфликт, сложную ситуацию. Но у любого рисунка есть две полярности. Вторая интерпретация изображения кругов - это то, что человек не может справиться со сложившейся ситуацией, задачей, старается обвести ее в круг, чтобы придать целостность. Негативные ощущения, переживания, связанные с надписью, он как бы обводит в круг.

Квадрат - исполнительность, системность, целенаправленность, четкость, последовательность. Люди, которые изображают подобные рисунки, привыкли жить по плану, им не свойственна спонтанная эмоциональность и непредсказуемые реакции на события. Такие люди в большей степени предсказуемы сами и того же хотят от других. Любое событие, которое выходит за рамки системы, вызывает у них внутренний дискомфорт. Обычно они выбирают профессии, в которых ставятся конкретные решаемые проблемы. Причем когда таким людям вместо конкретных ставят задачи на эмоциях, они теряются. Например, к этому типу относятся системные администраторы. Им лучше давать четкие задания: не работает клавиатура, мышка и т. д. В этом случае специалист быстро все решит. Если же звонят и говорят: «У меня здесь что-то сломалось, не могу понять что, на экране какая-то ерунда» - в общем, дают эмоции, - то сисадмин не поймет, что от него хотят.

Треугольники - люди, которые знают, чего хотят и как этого добиться. Они устремлены к достижению цели. Если треугольники на автомате рисует руководитель, то он двигается к поставленной цели, у подчиненных в данном случае проявляется невыраженная способность показать свои возможности. Это люди, которые много чего могут, но не знают, как об этом сказать. Боясь себя вообще никак не проявить, они хватаются за многие дела. Таким людям необходимо четко определять вектор своего движения и направить все силы туда, где им легко можно сделать успешную карьеру.

Прямые линии - человеку хочется спокойствия и уравновешенных мыслей. У таких людей очень много переживаний в голове, они много на себя берут. Рисование линий успокаивает их, тем самым они уравновешивают себя, ставят все на свои места, в свои рамки.


Картины природы (цветы, растения, солнце) - люди с положительной эмоциональностью, энергетически сильные, внутренне настроены на постоянный позитив, нацелены идти вперед. У таких людей всегда есть потребность в красоте, радости, они стремятся внести в свою жизнь положительные эмоции. Если на совещании человек начинает рисовать цветы или солнце, это говорит о том, что ему поскорее хочется завершить это дело, он хочет, чтобы все благополучно закончилось. Такому работнику не свойственно зависать в одном состоянии, он не любит долгих переговоров или совещаний, ему требуется смена деятельности.

Если на рисунке часто вместе встречаются солнце и цветы, то таких людей обычно называют «спасителями человечества». Они готовы отдать всю свою энергию другим, сделать их счастливыми. Иногда эта потребность сделать счастливыми всех переходит в понятие самоотверженности и жертвенности. Но не следует забывать, что, если вы хотите сделать счастливыми других, вы, в первую очередь, должны быть счастливы сами. Отдавая энергию людям, в конечном итоге вы сами будете нуждаться в подпитке, а другие к этому уже не готовы: вы ведь даете им энергию, они видят в вас исключительно дающего. Необходимо любить себя, и тогда другим вы будете непроизвольно дарить радость, думайте о себе.


Абстракции рисуют обычно творческие люди, которые в обычных вещах могут найти необычное. Такие люди могут смотреть на вещи под другим углом. Работать в системе крайне сложно, потому что они могут добиться результата в работе разными способами. Например, начальник дает задание, а люди, рисующие абстракцию, могут добиться цели, используя разные пути решения. Они не привыкли работать по заданному графику, они смогут быть успешными в такой работе, где важен результат. Творческие сотрудники будут находить свои пути достижения цели. Поэтому для начальника важно видеть таких людей и позволять им творить.


Образы, лица, смайлики - человек-наблюдатель. Для него важно внутреннее состояние, эмоции, он больше находится внутри себя, создает защитную оболочку - свои переживания и впечатления не выносит наружу, не готов ими делиться с окружающими. Рисунки лиц - это поиск себя, новых граней своей души. Смайлик - фиксированные эмоции, чаще всего люди рисуют улыбающиеся смайлики, когда им хорошо и спокойно.

Обведенные даты, числа, имена - потребность к акцентированию внимания на этом, «я хочу это запомнить». Написание и обведение собственного имени говорит о недостаточном внимании к себе, человек сам себя не ценит. Поэтому необходимо уважать свои поступки, хвалить себя за них, больше внимания обращать на себя, чем на других людей.

Не рисуют на автомате вообще - люди максимально скрытны, все держат в себе, все контролируют. Такие люди боятся, что их действия могут оценить и применить против них. Поэтому они не рисуют, не показывают своих чувств и эмоций, чтобы, не дай бог, кто-нибудь не рассекретил их. Они также скрытны и в жизни, живут так, чтобы соответствовать общим требованиям и нормам, особо не выделяясь, быть хорошими и правильными.

Кстати

Человек может выявить закономерность в своих рисунках, - подводит итог Вера Бекреева. - Если на протяжении нескольких лет он рисует одни и те же образы, значит, привык к такому состоянию и в нем пребывает, ему нужно пересмотреть отношение к своей жизни. Также одни и те же рисунки, долгое время сопровождающие вашу жизнь, могут говорить о том, что вы не хотите ничего в ней менять, что у вас нет потребности выделиться и вы не знаете, как вести себя, если проявите инициативу.

  • Tutorial

UPD. Был вынужден убрать моноширинное форматирование. В один прекрасный день хабрапарсер перестал воспринимать форматирование внутри тегов pre и code. Весь текст превратился в кашу. Администрация хабра не смогла мне помочь. Теперь неровно, но хотя бы читабельно.

Вам когда-нибудь хотелось узнать как устроен jpg-файл? Сейчас разберемся! Прогревайте ваш любимый компилятор и hex-редактор, будем декодировать это:

Специально взял рисунок поменьше. Это знакомый, но сильно пережатый favicon Гугла:

Сразу предупреждаю, что описание упрощено, и приведенная информация не полная, но зато потом будет легко понять спецификацию.

Даже не зная, как происходит кодирование, мы уже можем кое-что извлечь из файла.
- маркер начала. Он всегда находится в начале всех jpg-файлов.
Следом идут байты . Это маркер, означающий начало секции с комментарием. Следующие 2 байта - длина секции (включая эти 2 байта). Значит в следующих двух - сам комментарий. Это коды символов ":" и ")", т.е. обычного смайлика. Вы можете увидеть его в первой строке правой части hex-редактора.

Немного теории

Очень кратко по шагам:
Давайте подумаем, в каком порядке могут быть закодированы эти данные. Допустим, сначала полностью, для всего изображения, закодирован канал Y, затем Cb, потом Cr. Все помнят загрузку картинок на диал-апе. Если бы они кодировались именно так, нам бы пришлось ждать загрузки всего изображения, прежде чем оно появится на экране. Так же будет неприятно, если потерятся конец файла. Вероятно, существуют и другие весомые причины. Поэтому закодированные данные располагаются поочередно, небольшими частями.

Напоминаю, что каждый блок Y ij , Cb ij , Cr ij - это матрица коэффициентов ДКП, закодированная кодами Хаффмана. В файле они располагаются в таком порядке: Y 00 Y 10 Y 01 Y 11 Cb 00 Cr 00 Y 20

Чтение файла

После того, как мы извлекли комментарий, будет легко понять, что:
  • Файл поделен на секторы, предваряемые маркерами.
  • Маркеры имеют длину 2 байта, причем первый байт .
  • Почти все секторы хранят свою длину в следующих 2 байта после маркера.
Для удобства подсветим маркеры:
FF D8 FF FE 00 04 3A 29 FF DB 00 43 00 A0 6E 78



FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF DB 00
43 01 AA B4 B4 F0 D2 F0 FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF FF C0 00 11 08 00 10 00 10 03 01 22 00 02
11 01 03 11 01 FF C4 00 15 00 01 01 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 02 FF C4 00 1A
10 01 00 02 03 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 01 00 12 02 11 31 21 FF C4 00 15 01 01 01 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 FF
C4 00 16 11 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 11 00 01 FF DA 00 0C 03 01 00 02 11
03 11 00 3F 00 AE E7 61 F2 1B D5 22 85 5D 04 3C
82 C8 48 B1 DC BF FF D9

Маркер : DQT - таблица квантования.

FF DB 00 43 00 A0 6E 78
8C 78 64 A0 8C 82 8C B4 AA A0 BE F0 FF FF F0 DC
DC F0 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

Заголовок секции всегда занимает 3 байта. В нашем случае это . Заголовок состоит из:
Длина: 0x43 = 67 байт
Длина значений в таблице: 0 (0 - 1 байт, 1 - 2 байта)
[_0] Идентификатор таблицы: 0
Оставшимися 64-мя байтами нужно заполнить таблицу 8x8.



Приглядитесь, в каком порядке заполнены значения таблицы. Этот порядок называется zigzag order:

Маркер : SOF0 - Baseline DCT

Этот маркер называется SOF0, и означает, что изображение закодировано базовым методом. Он очень распространен. Но в интернете не менее популярен знакомый вам progressive-метод, когда сначала загружается изображение с низким разрешением, а потом и нормальная картинка. Это позволяет понять что там изображено, не дожидаясь полной загрузки. Спецификация определяет еще несколько, как мне кажется, не очень распространенных методов.

FF C0 00 11 08 00 10 00 10 03 01 22 00 02
11 01 03 11 01

Длина: 17 байт.
Precision: 8 бит. В базовом методе всегда 8. Как я понял, это разрядность значений каналов.
Высота рисунка: 0x10 = 16
Ширина рисунка: 0x10 = 16
Количество компонентов: 3. Чаще всего это Y, Cb, Cr.

1-й компонент:
Идентификатор: 1
Горизонтальное прореживание (H 1): 2
[_2] Вертикальное прореживание (V 1): 2
Идентификатор таблицы квантования: 0

2-й компонент:
Идентификатор: 2
Горизонтальное прореживание (H 2): 1
[_1] Вертикальное прореживание (V 2): 1

3-й компонент:
Идентификатор: 3
Горизонтальное прореживание (H 3): 1
[_1] Вертикальное прореживание (V 3): 1
Идентификатор таблицы квантования: 1

Теперь посмотрите, как определить насколько прорежено изображение. Находим H max =2 и V max =2 . Канал i будет прорежен в H max /H i раз по горизонтали и V max /V i раз по вертикали.

Маркер : DHT (таблица Хаффмана)

Эта секция хранит коды и значения полученные кодированием Хаффмана .

FF C4 00 15 00 01 01 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 02

длина: 21 байт.
класс: 0 (0 - таблица DC коэффициэнтов, 1 - таблица AC коэффициэнтов).
[_0] идентификатор таблицы: 0
Длина кода Хаффмана: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Количество кодов:
Количество кодов означает количество кодов такой длины. Обратите внимание, что секция хранит только длины кодов, а не сами коды. Мы должны найти коды сами. Итак, у нас есть один код длины 1 и один - длины 2. Итого 2 кода, больше кодов в этой таблице нет.
С каждым кодом сопоставлено значение, в файле они перечислены следом. Значения однобайтовые, поэтому читаем 2 байта.
- значение 1-го кода.
- значение 2-го кода.

Построение дерева кодов Хаффмана

Мы должны построить бинарное дерево по таблице, которую мы получили в секции DHT. А уже по этому дереву мы узнаем каждый код. Значения добавляем в том порядке, в каком указаны в таблице. Алгоритм прост: в каком бы узле мы ни находились, всегда пытаемся добавить значение в левую ветвь. А если она занята, то в правую. А если и там нет места, то возвращаемся на уровень выше, и пробуем оттуда. Остановиться нужно на уровне равном длине кода. Левым ветвям соответствует значение 0 , правым - 1 .
Замечание:
Не нужно каждый раз начинать с вершины. Добавили значение - вернитесь на уровень выше. Правая ветвь существует? Если да, идите опять вверх. Если нет - создайте правую ветвь и перейдите туда. Затем, с этого места, начинайте поиск для добавления следующего значения.

Деревья для всех таблиц этого примера:


UPD (спасибо ): В узлах первого дерева (DC, id =0) должны быть значения 0x03 и 0x02

В кружках - значения кодов, под кружками - сами коды (поясню, что мы получили их, пройдя путь от вершины до каждого узла). Именно такими кодами (этой и других таблиц) закодировано само содержимое рисунка.

Маркер : SOS (Start of Scan)

Байт в маркере означает - «ДА! Наконец-то то мы перешли непосредственно к разбору секции закодированного изображения!». Однако секция символично называется SOS.

  FF DA 00 0C 03 01 00 02 11
03 11 00 3F 00

Длина заголовочной части (а не всей секции): 12 байт.
Количество компонентов сканирования. У нас 3, по одному на Y, Cb, Cr.

1-й компонент:
Номер компонента изображения: 1 (Y)
Идентификатор таблицы Хаффмана для DC коэффициэнтов: 0
[_0] Идентификатор таблицы Хаффмана для AC коэффициэнтов: 0

2-й компонент:
Номер компонента изображения: 2 (Cb)

[_1]

3-й компонент:
Номер компонента изображения: 3 (Cr)
Идентификатор таблицы Хаффмана для DC коэффициэнтов: 1
[_1] Идентификатор таблицы Хаффмана для AC коэффициэнтов: 1

Данные компоненты циклически чередуются.

На этом заголовочная часть заканчивается, отсюда и до конца (маркера ) закодированные данные.


0

Нахождение DC-коэффициента.
1. Читаем последовательность битов (если встретим 2 байта , то это не маркер, а просто байт ) . После каждого бита сдвигаемся по дереву Хаффмана (с соответствующим идентификатором) по ветви 0 или 1, в зависимости от прочитанного бита. Останавливаемся, если оказались в конечном узле.
10 1011101110011101100001111100100

2. Берем значение узла. Если оно равно 0, то коэффициент равен 0, записываем в таблицу и переходим к чтению других коэффициентов. В нашем случае - 02. Это значение - длина коэффициента в битах. Т. е. читаем следующие 2 бита, это и будет коэффициент.
10 10 11101110011101100001111100100

3. Если первая цифра значения в двоичном представлении - 1, то оставляем как есть: DC_coef = значение. Иначе преобразуем: DC_coef = значение-2 длина значения +1 . Записываем коэффициент в таблицу в начало зигзага - левый верхний угол.

Нахождение AC-коэффициентов.
1. Аналогичен п. 1, нахождения DC коэффициента. Продолжаем читать последовательность:
10 10 1110 1110011101100001111100100

2. Берем значение узла. Если оно равно 0, это означает, что оставшиеся значения матрицы нужно заполнить нулями. Дальше закодирована уже следующая матрица. Первые несколько дочитавших до этого места и написавших об этом мне в личку, получат плюс в карму. В нашем случае значение узла: 0x31.
Первый полубайт: 0x3 - именно столько нулей мы должны добавить в матрицу. Это 3 нулевых коэффициэнта.
Второй полубайт: 0x1 - длина коэффициэнта в битах. Читаем следующий бит.
10 10 1110 1 110011101100001111100100

3. Аналогичен п. 3 нахождения DC-коэффициента.

Как вы уже поняли, читать AC-коэффициенты нужно пока не наткнемся на нулевое значение кода, либо пока не заполнится матрица.
В нашем случае мы получим:
10 10 1110 1 1100 11 101 10 0 0 0 1 11110 0 100
и матрицу:





Вы заметили, что значения заполнены в том же зигзагообразном порядке?
Причина использования такого порядка простая - так как чем больше значения v и u, тем меньшей значимостью обладает коэффициент S vu в дискретно-косинусном преобразовании. Поэтому, при высоких степенях сжатия малозначащие коэффициенты обнуляют, тем самым уменьшая размер файла.

[-4 1 1 1 0 0 0 0] [ 5 -1 1 0 0 0 0 0]
[ 0 0 1 0 0 0 0 0] [-1 -2 -1 0 0 0 0 0]
[ 0 -1 0 0 0 0 0 0] [ 0 -1 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [-1 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]

[-4 2 2 1 0 0 0 0]
[-1 0 -1 0 0 0 0 0]
[-1 -1 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]

Ой, я забыл сказать, что закодированные DC-коэффициенты - это не сами DC-коэффициенты, а их разности между коэффициентами предыдущей таблицы (того же канала)! Нужно поправить матрицы:
DC для 2-ой: 2 + (-4) = -2
DC для 3-ой: -2 + 5 = 3
DC для 4-ой: 3 + (-4) = -1

[-2 1 1 1 0 0 0 0] [ 3 -1 1 0 0 0 0 0] [-1 2 2 1 0 0 0 0]
………

Теперь порядок. Это правило действует до конца файла.

… и по матрице для Cb и Cr:

[-1 0 0 0 0 0 0 0]
[ 1 1 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]

Так как тут только по одной матрице, DC-коэфициенты можно не трогать.

Вычисления

Квантование

Вы помните, что матрица проходит этап квантования? Элементы матрицы нужно почленно перемножить с элементами матрицы квантования. Осталось выбрать нужную. Сначала мы просканировали первый компонент, его компонента изображения = 1. Компонент изображения с таким идентификатором использует матрицу квантования 0 (у нас она первая из двух). Итак, после перемножения:


[ 0 120 280 0 0 0 0 0]
[ 0 -130 -160 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]

Аналогично получаем еще 3 матрицы Y-канала…

[-320 110 100 160 0 0 0 0] [ 480 -110 100 0 0 0 0 0]
[ 0 0 140 0 0 0 0 0] [-120 -240 -140 0 0 0 0 0]
[ 0 -130 0 0 0 0 0 0] [ 0 -130 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [-140 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]

[-160 220 200 160 0 0 0 0]
[-120 0 -140 0 0 0 0 0]
[-140 -130 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]

… и по матрице для Cb и Cr.

[-170 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 180 210 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0 0 0 0 0] [ 0 0 0 0 0 0 0 0]

Обратное дискретно-косинусное преобразование

Формула не должна доставить сложностей*. S vu - наша полученная матрица коэффициентов. u - столбец, v - строка. s yx - непосредственно значения каналов.

*Вообще говоря, это не совсем правда. Когда я смог декодировать и отобразить на экране рисунок 16x16, я взял изображение размером 600x600 (кстати, это была обложка любимого альбома Mind.In.A.Box - Lost Alone). Получилось не сразу - всплыли различные баги. Вскоре я мог любоваться корректно загруженной картинкой. Только очень огорчала скорость загрузки. До сих пор помню, она занимала 7 секунд. Но это и неудивительно, если бездумно пользоваться приведенной формулой, то для вычисления одного канала одного пикселя потребуется нахождения 128 косинусов, 768 умножений, и сколько-то там сложений. Только вдумайтесь - почти тысяча непростых операций только на один канал одного пиксела! К счастью, тут есть простор для отимизации (после долгих экспериментов уменьшил время загрузки до предела точности таймера 15мс, и после этого сменил изображение на фотографию в 25 раз большей площадью. Возможно, напишу об этом отдельной статьей).

Напишу результат вычисления только первой матрицы канала Y (значения округлены):


[ 87 72 50 36 37 55 79 95]
[-10 5 31 56 71 73 68 62]
[-87 -50 6 56 79 72 48 29]

И 2-х оставшихся:
Cb Cr
[ 60 52 38 20 0 -18 -32 -40] [ 19 27 41 60 80 99 113 120]
[ 48 41 29 13 -3 -19 -31 -37] [ 0 6 18 34 51 66 78 85]
[ 25 20 12 2 -9 -19 -27 -32] [-27 -22 -14 -4 7 17 25 30]
[ -4 -6 -9 -13 -17 -20 -23 -25] [-43 -41 -38 -34 -30 -27 -24 -22]
[ -37 -35 -33 -29 -25 -21 -18 -17] [-35 -36 -39 -43 -47 -51 -53 -55]
[ -67 -63 -55 -44 -33 -22 -14 -10] [ -5 -9 -17 -28 -39 -50 -58 -62]
[ -90 -84 -71 -56 -39 -23 -11 -4] [ 32 26 14 -1 -18 -34 -46 -53]
[-102 -95 -81 -62 -42 -23 -9 -1] [ 58 50 36 18 -2 -20 -34 -42]

  1. О, пойду-ка поем!
  2. Да я вообще не въезжаю, о чем речь.
  3. Раз значение цветов YCbCr получены, осталось преобразовать в RGB, типа так: YCbCrToRGB(Y ij , Cb ij , Cr ij) , Y ij , Cb ij , Cr ij - наши полученные матрицы.
  4. 4 матрицы Y, и по одной Cb и Cr, так как мы прореживали каналы и 4 пикселям Y соответствует по одному Cb и Cr. Поэтому вычислять так: YCbCrToRGB(Y ij , Cb , Cr )
Если вы выбрали 1 и 4, то я рад за вас. Либо вы все правильно поняли, либо скоро будете получать удовольствие от еды.

YCbCr в RGB

R = Y + 1.402 * Cr
G = Y - 0.34414 * Cb - 0.71414 * Cr
B = Y + 1.772 * Cb
Не забудьте прибавить по 128. Если значения выйдут за пределы интервала , то присвоить граничные значения. Формула простая, но тоже отжирает долю процессорного времени.

Вот полученные таблицы для каналов R, G, B для левого верхнего квадрата 8x8 нашего примера:
255 248 194 148 169 215 255 255
255 238 172 115 130 178 255 255
255 208 127 59 64 112 208 255
255 223 143 74 77 120 211 255
237 192 133 83 85 118 184 222
177 161 146 132 145 162 201 217
56 73 101 126 144 147 147 141
0 17 76 126 153 146 127 108

231 185 117 72 67 113 171 217
229 175 95 39 28 76 139 189
254 192 100 31 15 63 131 185
255 207 115 46 28 71 134 185
255 241 175 125 112 145 193 230
226 210 187 173 172 189 209 225
149 166 191 216 229 232 225 220
72 110 166 216 238 231 206 186

255 255 249 203 178 224 255 255
255 255 226 170 140 187 224 255
255 255 192 123 91 138 184 238
255 255 208 139 103 146 188 239
255 255 202 152 128 161 194 232
255 244 215 200 188 205 210 227
108 125 148 172 182 184 172 167
31 69 122 172 191 183 153 134

Конец

Вообще я не специалист по JPEG, поэтому вряд ли смогу ответить на все вопросы. Просто когда я писал свой декодер, мне часто приходилось сталкиваться с различными непонятными проблемами. И когда изображение выводилось некорректно, я не знал где допустил ошибку. Может неправильно проинтерпретировал биты, а может неправильно использовал ДКП. Очень не хватало пошагового примера, поэтому, надеюсь, эта статья поможет при написании декодера. Думаю, она покрывает описание базового метода, но все-равно нельзя обойтись только ей. Предлагаю вам ссылки, которые помогли мне:

Аберрация — это искажения на фотографиях, полученные в результате неидеальной работы оптики фотоаппаратов. Существует два вида аберраций — цветовые или хроматические, и геометрические. Хроматические искажения принято считать одним из свойств любого объектива. Например, на фотографиях, полученных при помощи недорогой техники зачастую можно наблюдать многоцветный ореол вокруг особенно контрастных объектов. Геометрические аберрации — это искажения линейных параметров объектов на полученной фотографии.

Автовилка (брекетинг) — тип съемки, в котором фотоаппарат в автоматическом режиме делает несколько снимков (чаще всего три) с различными индексами экспозиции. Первый снимок выполняется с наиболее подходящим замером экспозиции, второй с экспозицией на шаг ниже, третий — на шаг выше. Таким образом, получаются экспонированный, переэкспонированный и недоэкспонированный кадры. Это дает возможность выбрать наиболее удачные из полученных кадров. Данный прием применяется в случае сложных условий съемки и освещения.

Автоспуск — это механизм, который реализует возможность автосъёмки. Чаще всего автоспуск используется с таймером, выставленным на 2-18 секунд, для минимизации колебаний корпуса фотоаппарата, появляющихся при нажатии на кнопку спуска затвора. Механизм будет удобен для съемок портретов и работы ночью (вечером), при этом обязательно использование штатива. Существуют встроенные и внешние виды автоспуска. Встроенные представляют собой режим работы фотоаппарата, внешние — это самостоятельные модули, чаще всего представленные в виде специальных спусковых тросиков, которые управляются вручную или автоматически. Широко распространены датчики автоспуска, присоединяемые к видоискателю и срабатывающие в случае движущегося предмета в кадре и устройства, управляемые пультами.

Автофокус — механизм, который обеспечивает автоматическое наведение резкости объектива на предмет. Система настраивает объектив так, что бы нужные фотографу предметы были максимально четкими, а задний план размытым. На современных фотоаппаратах часто используется аббревиатура AF для обозначения автофокуса. Автофокус (AF) действует следующим образом: он или использует сенсоры контраста в объективе фотокамеры (AF пассивный), или высылает сигнал для подсвечивания либо оценки оставшегося расстояния до фокусированного объекта (AF активный).

Активный автофокус — это излучатель и электронный датчик, расположенный на внешней панели фотоаппарата, реагирующий на качество отраженного луча. Существует несколько типов излучателей, из которых широкую известность получили ультразвуковые - для подводной съемки и съемки макрообъектов, и инфракрасные - являющиеся составляющей всех современных фотоаппаратов. Излучатель активного автофокуса - мельчайший инфракрасный прожектор, он начинает работать, когда спусковая кнопка фотоаппарата доходит до половины, невидимый инфракрасный луч освещает снимаемый объект, находящийся в центре кадра, часть света поглощается объектом, а часть отражается на светочувствительный элемент, который перемещается автофокусом, а вместе с ним передвигается и фокусировочная линза объектива фотоаппарата. В момент фокусировки луча на светоприемнике происходит наведение фокуса, загорание индикатора, что свидетельствует о готовности фотоаппарата к работе.

Асферический объектив — это объектив, состоящий из небольшого числа линз, по сравнению с традиционными объективами, кривизна поверхности которых задается кубическими, параболическими и иными функциями. Основным отличием от сферических объективов, которым присущи различные искажения, является отсутствие таковых по краям и в центре изображения. Асферические объективы обладают высокой светочувствительностью, практически идеальной фокусировкой, относительно маленькими габаритами и массой. Особое распространение асферические объективы получили у любителей широкоугольной и панорамной съемки.

Анастигмат — это оптическая система (объектив), конструктивно представленная несколькими линзами, которые могут быть расположены по отношению к диафрагме под разными углами. По расположению линз объективы делят на симметричные, полусимметричные и несимметричные. Обычно количество таких линз от 3 до 10. Данное решение позволяет получать резкое и яркое по всему кадру изображение, что может сыграть решающую роль в неидеальных условиях съемки. Дополнительным плюсом анастигматов является практически полное отсутствие искажений, таких как аберрации, кома и дисторсия. Практически все выпускаемые сегодня съемные объективы являются анастигматами. Анастигматы применяются в любых видах фотосъемки без каких-либо исключений.

Апертура (диафрагма) — устройство, обычно расположенное в объективе фотоаппарата и регулирующее размер отверстия, сквозь которое свет поступает на фотосенсор. Апертурной диафрагмой чаще всего выступают края одного из оптических составляющих объектива. Характеристикой объектива является количество пропускаемого света. Функциями диафрагмы являются контроль глубины резкости изображения (ГРИП) и контроль экспозиции. Меньшее количество света при закрытой диафрагме позволяет получить более резкий по всему полю изображения, но "темный" снимок, и наоборот, большее количество света дает мягкий, светлый, но не резкий снимок.

Байонет — тип крепления оправы объектива к фотоаппарату или иной оптической технике. Современный байонет не только механическое соединение, но и цифровой интерфейс, осуществляющий обмен данных между процессорами камеры и объектива. Практически каждый производитель фототехники использует свой уникальный тип крепления несовместимый с другими без использования специальных переходников. Байонет осуществляет механическую стабилизацию точного расположения элементов объектива напротив фотоэлемента камеры. Расположение контактов, с помощью которых работает цифровой интерфейс, также является характеристикой байонета.

Баланс белого — это метод цветокоррекции изображения объекта в соответствии с тем, как объект видят глаза человека. Неверно определенные настройки баланса белого могут повлиять на качество полученного снимка. Объекты на таком кадре могут иметь различные оттенки (чаще всего красно-желтые и сине-зеленые). Практически в любой современной фотокамере есть возможность выбрать режим определения баланса белого. Обычно это три ручных режима и три-пять предустановленных, плюс режим автоопределения баланса белого. Правильно выставленный баланс белого один из залогов успеха фотографии.

Башмак (Горячий башмак) — это расположенная в верхней части камеры металлическая скоба, которая служит креплением и интерфейсом для подключения дополнительных аксессуаров. В центре U — образной скобы располагаются электрические контакты. При помощи башмака могут быть подключены вспышки, дальномеры, трансмиттеры, видоискатели и др. Некоторые производители предполагают возможность использования крепления для подключения микрофонов, GPS-датчиков, уровней. Форма и главный центральный контакт башмака стандартизированы. Дополнительные контакты у всех производителей уникальны, что делает невозможным использование техники сторонних компаний.

Бленда — устройство, которое представляет собой полую конусообразную, цилиндрическую или пирамидальную насадку на объектив. Бленды изготавливают из легкой пластмассы, реже из металла. Крепится данное устройство на специальную резьбу, расположенную на кромке объектива. Также существуют способы крепления к байонету. Бленда выполняет несколько важнейших функций: защищает от пропуска "лишнего" света в объектив, предохраняет объектив от механических повреждений, падений и попадания пыли. Особенно актуально использование аксессуара при съемке с помощью широкоугольного или ультраширокоугольного объектива, либо в условиях контрового освещения.

Боди — это сам модуль камеры без объектива и сопутствующих устройств (пульт, микрофон, GPS-датчик, внешняя вспышка). Иногда фотоаппарат называют "тушкой", "телом" или "ящиком". В случае если в одном комплекте с камерой идет сменный видоискатель, ручка для батареи, все это будет называться боди. Прежде всего, такой вид комплектации камеры при продаже рассчитан на фотолюбителей, у которых уже есть свой набор объективов. Данный вариант поставки противоположен варианту kit или double-kit — камерам с одним или несколькими объективами.

Боке — это тип рисунка объектива в нерезкой зоне кадрируемых изображений. Иными словами, это часть картинки, оказавшаяся не в фокусе объектива, размытость. Характеристиками боке являются диски нерезкости, контуры отверстия апертуры, контрастность отражений. Все светлые точки, оказывающиеся вне фокуса объектива, становятся дисками. Форма контуров этих дисков зависит от количества лепесточков диафрагмы (чем больше таких лепесточков, тем приятнее размытие и тем "более кругло"выглядят диски). На восприятие боке оказывает влияние контрастность (четкость) полученных бликов.

Брекетинг — это возможность совершать серию фотоснимков с разным значением экспозиции. Хоть изначально брекетинг был задуман как разница в экспозиции, сейчас существуют брекетинг фокусировки, диафрагмы, выдержки, баланса белого, когда экспозиция всех снимков в серии остается одинаковой, а различные параметры - разными. Часто, когда брекетинг экспозиции включен, камера делает от трех и больше снимков с разным значением экспозиции. То, на сколько значительными будут изменения в экспозиции серии кадров режима брекетинга, традиционно отвечает шаг брекетинга.

Вариообъектив (зум) — объектив, имеющий возможность изменять фокусное расстояние. Существует два основных вида таких объективов: вариообъективы и трансфокаторы. Трансфокатор представляет собой оптическую систему, которая состоит из афокальной насадки, изменяющей угол увеличения и традиционного объектива с фиксированным фокусным расстоянием. Искажения в такой системе исправляются для каждой части в отдельности. Вариообъектив с точки зрения исправления аберраций представляет собой единое целое. Главными отличиями от трансфокаторов является меньшее число используемых компонентов и линз, что позволяет значительно сократить количество аберраций и получить большую светосилу на всех фокусных расстояниях.

Ведущее число — главный количественный параметр фотовспышки и характеризует ее мощность. С его помощью можно определить, на каком расстоянии фотовспышка будет использоваться эффективно. Чем выше ведущее число, тем более удаленные объекты сможет "осветить" вспышка. Ведущее число выражает предельное расстояние, на котором кадр нормально экспонируется при использовании фотосенсора со светочувствительностью 100 и относительном отверстии диафрагмы равным 1. При изменении светочувствительности матрицы на один шаг (100 — 200 ISO) предельное расстояние до предмета съемки будет изменятся в корень из 2 раз. Ведущее число вспышки выражается произведением расстояния и диафрагменного числа.

Видоискатель (Визир) — это оптический элемент фотоаппарата, позволяющий увидеть границы будущего снимка. В некоторых случаях в видоискателе отображается дополнительная информация: параметры освещения, выдержка, значение диафрагмы. Существует три основных типа видоискателей: оптический, электронный и оптический TTL (through the lens). Оптический — самый простой тип, который расположен параллельно объективу и обладает погрешностями. Электронный позволяет видеть ту же информацию, что и на заднем ЖК-дисплее. TTL — это видоискатель, который отображает картинку через систему линз объектива.

Виньетирование — затемнение некоторых областей у границ снимка. Данное явление предполагает постепенное снижение контрастности картинки от центра к краю кадра. Иногда виньетированием называют затемненную часть кадра из-за преград, возникших на пути прохождения света. Явление особенно проявляется на широкоугольной оптике и объективах, которые обладают значительной светосилой. При уменьшении отверстия диафрагмы можно добиться уменьшения эффекта или избавиться от него совсем. Иногда виньетирование используют как специальный художественный прием.

Внутренняя фокусировка (IF) — это фокусировка, которая осуществляется перемещением линз внутри самого объектива без изменений его физических размеров. Преимуществом такого подхода является то, что передняя линза находится в неподвижном состоянии при фокусировке. Это особенно важно для фотографов, которые используют различные фильтры для объективов (градиентные или поляризационные). В случае применения внутренней фокусировки незначительно возрастает скорость срабатывания автофокуса и падает минимальная дистанция фокусировки. Наличие внутренней фокусировки расширяет возможности макросъемки.

Вспышка (Пыха) — устройство, которое осуществляет краткосрочное освещение фотографируемого объекта. По способу работы различают автоматические и неавтоматические (мануальные). Автоматические определяют мощность импульса специальным датчиком. Неавтоматические заранее запрограммированы на фиксированное количество света. Вспышки бывают внешние и встроенные. Встроенные входят в состав любой современной фотозеркалки. Внешние работают как независимый программируемый модуль и могут закрепляться как на специальном разъеме фотоаппарата, так и на штативе или подставке.

Выдержка — это время фиксации изображения фотоаппаратом. Под термином "выдержка" понимают интервал времени, между открытием затвора фотоаппарата и последующим закрытием, с целью попадания солнечного света через объектив на фотоматериал (матрицу или фотопленку). Именно выдержка отвечает за отображение движения в кадре и освещенность снимка. Этот параметр экспозиции измеряется в долях секунды и секундах. Существуют короткие (короче 1/200 секунды), средние (от 1/60 до 1/200), длинные (от 1/20 до 1/60) и сверхдлинные (длиннее одной секунды) выдержки.

Выдержка B (Bulb) — это режим работы фотокамеры, когда моменты открытия или закрытия затвора управляются фотографом вручную. Грубо говоря, в большинстве современных аппаратов при съёмке в Bulb режиме плёнка (матрица) подвергается действию света (экспонируется) пока нажата кнопка спуска. Само слово "bulb" означает — шарик, луковица, лампочка или груша, что объясняется тем, что в старых фотокамерах в основном использовался пневматический затвор, который открывался с помощью воздушной груши. Затвор открывался именно при сжимании груши, а закрывался при разжимании. Отсюда и вышло название Bulb — "груша (воздушная)".

Высокий ключ — это портрет, реализованный в светлой тональности. Чаще всего такая техника применяется при съемке черно-белых кадров, в результате контуры объектов получаются особенно подчеркнутыми. Для достижения большего эффекта традиционно используют пастельные и светлые тона в одежде и макияже моделей. Если работа выполняется в высоком ключе необходимо использование профессионального освещения и абсолютно белого фона. Также подобная техника используется при фотографировании моделей с проблемной кожей, потому что она прекрасно маскирует все изъяны и недостатки. Большего эффекта можно достичь в случае контрового света, однако следует избегать пересвета и малой резкости кадра.

Гиперфокал — дистанция, начиная с которой, все предметы в кадре становятся резкими, при фокусировании на бесконечность. Любой объектив обладает своим гиперфокальным расстоянием. Особенно часто данное понятие применяется и используется в съемке ландшафтов. Все предметы, которые оказываются до середины гиперфокального расстояния, получаются нерезкими, все, которые после выходят резкими. Гиперфокальное расстояние — это результат деления квадрата фокусного расстояния на произведение круга рассеивания и числа диафрагмы.

Глубина резкости (ГРИП) представляет собой диапазон расстояний на изображении, когда предметы воcпринимаются как резкие. Варьируется глубина резкости в зависимости от вида камеры, апертуры диафрагм, дистанции фокусировки. Глубина резкости изображения обратно пропорциональна расстоянию фокуса объектива и прямо пропорциональна числу диафрагмы. Резкость изображения не изменяется внезапно, она постепенно убывает. По сути, всё находящееся дальше или ближе данной дистанции фокусировки, постепенно потеряет резкость, даже в случае, когда это незаметно нашему глазу.

Дальномерный фотоаппарат — это один из типов фотоаппаратов, в основе которого лежит устройство дальномер, служащий для фокусировки, то есть необходимый для определения расстояния от снимающего до объекта. Первый фотоаппарат такого типа был выпущен в массовое производство в 1917 году, а в роли новатора выступила компания Eastman Kodak, выпустив модель «3А Kodak Autographic Special». Этот тип фотоаппарата очень прост в использовании. Чтобы понять все функциональные возможности достаточно одного раза. Для правильного наведения на объект используется кольцо фокусировки, по мере вращения кольца объект перестает двоиться и тем самым предоставляется возможность запечатлеть объект. Имеет уникальные преимущества перед зеркальными фотоаппаратами: меньше шума при срабатывании затвора; короткий промежуток между нажатием на спуск и открытием затвора, менее требователен к остроте зрения.

Диафрагма — часть оптической системы фотоаппарата, управляющая размером относительного отверстия. Диафрагма представляет собой непрозрачную перегородку, которая определяет количество света, попадающего на фотосенсор (матрицу) камеры. Существует три способа регулировки диафрагмы: револьверная, ирисовая и вставная. Револьверная подразумевает установку поворотного диска с различными по диаметру отверстиями. Ирисовая позволяет осуществлять бесступенчатое изменение размеров отверстия. Вставная — это набор пластин, с расположенными в них отверстиями.

Динамический диапазон - способность того или иного фотоаппарата без потерь и искажений одновременно передавать как яркие, так и темные участки снимаемого изображения сцены, т.е. детали и на свету и в тени. Вообще, динамический диапазон считается характеристикой всех светочувствительных элементов, точнее материалов или устройств, способных фиксировать изображение. Как можно догадаться, самый широкий и высокий динамический диапазон имеется у наших глаз, ведь они умеют адаптироваться к самым различным условиям освещения.

Дисторсия — это разновидность аберрации в оптических системах. Данное явление обусловлено отклонением оптического луча от того направления, который должен существовать при идеальных условиях. Следствием этого является искажение изображения. Характерным признаком дисторсии является увеличение линейного изображения по полю зрения. Существует два вида искажений: «подушковидные» и «бочкообразные». Первая возникает при линейном увеличении изображения определенного объекта при условии его удаления, а «бочкообразная», в свою очередь, противоположная по своей специфике. Погрешности, возникающие при таком искажении изображения решаются путем подбора линз, если изображение проецируется цифровым устройством — то программным методом.

Дифракция — это чрезмерное закрытие диафрагмы, то есть относительного отверстия, что приводит к быстрому падению резкости. Соответственно для сохранения на фотографии оптимально резкого изображения не рекомендуется диафрагму полностью закрывать. Для каждой фотокамеры имеется своя граница, до которой возможно будет закрывать диафрагму, при этом не опасаясь негативного эффекта дифракции. Дифракция представляет собой физическое явление оптических систем. Прищурив глаза, можно самому почувствовать что значит дифракция, ваши глаза будут смотреть через узкую полоску, поэтому вы увидите меньше деталей чем при открытых глазах.

Длиннофокусный объектив — это вид объектива, у которого фокусное расстояние намного превышает диагональ кадра. Подобный объектив отличается углом поля зрения 10° — 39° включительно, и предназначается для съёмки удаленных объектов. Длиннофокусные объективы позволяют приближать объект съемки, давая заметно более крупное и увеличенное изображение при такой же дистанции съемки. Они хороши в тех случаях, если к объекту съемки нельзя подойти ближе для того, чтобы сфотографировать в крупном масштабе, или же если возникает необходимость поставить акцент на небольших деталях.

Замер экспозиции - это одна из наиболее сложных тем в фотографии. Как правило, недорогие и непрофессиональные камеры имеют фиксированную систему для измерения экспозиции, когда прибор самостоятельно анализирует свет, подбирая экспозицию. Однако, если речь идет о полупрофессиональном или профессиональном зеркальном фотоаппарате, тогда можно использовать разные виды замера экспозиции. При замере свет при съемке разделяется на падающий и отраженный. В первом случае свет отражается от предмета съемки, а во втором — падает на объект съемки.

Затвор — это устройство, которое используется для перекрытия потока света, проецируемого на фотоматрицу или фотоматериал объективом. Путем открытия затвора дозируется то количество света, которое попадет на чувствительную поверхность и регулируется экспозиция.
Особенности фотографических затворов:
- точность, а также диапазон выдержек;
- коэффициент полезного действия;
- надёжность работы затвора;
- степень искажения изображения.
Затворы классифицируются по их расположению в камере. Это дисковый секторный затвор, затворы-жалюзи, центральный затвор, фокальный затвор, электронный затвор и т.д.

Зеркальный фотоаппарат (на жаргоне Зеркалка) — фотоаппарат, в устройство которого входит ключевой элемент - зеркало, расположенное под 45 градусов к оптической оси объектива. Такая конструкция фотокамеры позволяет наблюдать в окуляре именно то изображение, которое впоследствии будет выведено на экран и сохранено в память после нажатия на кнопку спуска. Большее техническое развитие получили цифровые зеркальные фотоаппараты (DSLR-камеры), поэтому сейчас под словом зеркалка чаще подразумевают их, нежели пленочные зеркальные фотоаппараты.

Кадрирование — это установка границ фотоснимка для получения более выраженного изображения, т.е. обрезка лишних деталей, не вписывающихся в композицию. При этом увеличивается масштаб снимка, что важно для мелких объектов фотоизображения. Функции кадрирования осуществляются в любых графических редакторах.Недостатком кадрирования при редактировании фотоизображений является потеря разрешения. Поэтому для качественной обработки необходимо брать снимки с более высоким разрешением. Важно производить кадрирование ещё при съёмке, акцентируя внимание на нужных объектах при помощи видоискателя или цифрового экрана.

Кит или kit-объектив - фотообъектив, который производитель может поставить в комплекте с самим фотоаппаратом, рассчитанным на сменную оптику. Сам фотоаппарат при этом именуется Body (корпусом).
Существует возможность выбора нескольких вариантов поставки техники:
1. Короткий кит - с широкоугольным или стандартным объективом (фокусные расстояния от 18 до 70 мм).
2. Длинный кит - с телеобъективом (фокусные расстояния от 50 до 300 мм).
3. Двойной кит - поставка с двумя перечисленными выше объективами.
4. Корпус - поставка без объективов вовсе.
Первые три варианта больше подходят для начинающих и призваны дать им возможность снимать непосредственно после покупки камеры. Четвертый вариант предполагает покупку камеры фотографом, который уже успел обзавестись личной оптикой.

Кольцевая вспышка — это прибор в форме кольца, представляющий собой множество маленьких вспышек, окружающих объектив. Чаще всего используется для того, чтобы избежать "пересвета" или поймать блики в глазах модели. Также используется при фотографировании с ближнего расстояния (макросъемка). С помощью кольцевой фотовспышки убираются контрастные тени, искажающие объем объекта на снимке. В качестве основного источника света кольцевая вспышка используется в основном в модельной фотосъемке и модной индустрии.

Кома — погрешность изображения, спровоцированная проблемами оптики. Возникает, когда лучи, что прошли под углом к оптической оси, сходятся в нескольких различных точках, пусть и в одной плоскости. Это смотрится как размытые разноцветные, иногда стреловидные пятна, вместо светящихся точек на изображении. По мере отдаления предмета от центра фото эффект усиливается. Кардинальным решением проблемы комы является смена объектива. Если это невозможно, полезно вспомнить, что отсекает лучи, которые идут через края линзы, — диафрагма. Ее использование позволяет надеяться на вполне удобоваримый результат в борьбе с комой. На силу эффекта комы влияет именно степень закрытия диафрагмы.

Контраст — это величина, показывающая насколько сильно различаются тона на фотографии. Отображает отличие цвета (в хроматических снимках), либо перепад тонов (Ч/Б фото). Первый вид контраста называется цветовым, наиболее сильным он оказывается при применении противоположных цветов (находящихся друг напротив друга на цветовом круге Иттена). Второй вид контраста — тональный. Его можно добиться, специально затемняя передний либо задний план, увеличивая разницу между темным и светлым. Особенно эффектно применение тонального контраста выглядит в Ч/Б съёмке.

Контровой свет - свет, находящийся позади предмета или объекта съёмки. Контровой свет нужен в фотографии для силуэтной съёмки, съёмки вещей разной степени прозрачности, получения эффектных «зайчиков». Во всех иных случаях его стараются избегать. Если же отсутствует возможность избежать контражура, можно попытаться минимизировать, сгладить эффект:
1 способ: задействовать вспышку, предварительно прикрыв ее рассеивателем или просто салфеткой для смягчения света.
2 способ: выбрать точечный режим экспозамера, замеряя свет по объекту съёмки.

Кофр - специально оборудованная сумка для надежного хранения и безопасной транспортировки цифровых фотоаппаратов, корпус которой состоит из двух защитных слоев. Внутренний - предохраняет от механических повреждений таких, как царапины и потертости, и способствует амортизации ударов. В этой связи он изготавливается из мягких материалов, с возможным применением жесткого каркаса. Внешний слой делают влаго- и пыленепроницаемым. Обычно - из нейлона, кожи или хлопка. Кофр может предусматривать наличие дополнительного места для специального оборудования и мелких аксессуаров необходимых для проведения фотосъемки.

Кратность увеличения (в оптике) — это соотношение высот изображения и самого предмета, либо расстояния от системы до изображения и расстояния к объекту. Кратность увеличения объектива — отношение его максимального к минимальному фокусных расстояний, измеренных в мм. Например, для 18-55 мм-го объектива соотношение 55/18 = 3,05 и кратность увеличения равна 3. Кроме оптического существует ещё и цифровое (программное) увеличение, кратность которого определяется чувствительностью к распознанию малого кадра на сенсоре камеры. В новых камерах применены одновременно оптическое и программное увеличение.

Кроп, кроп-фактор - числовое значение, означающее во сколько раз диагональ матрицы цифрового фотоаппарата меньше, чем диагональ 35 мм фотопленки, равная приблизительно 43,3 мм. При этом, если значение кропа равняется единице, то про фотоаппараты говорят, как про FX-камеры, а если кроп-фактор меньше единицы, то про DX-камеры. Важно знать, что каждому типу камер соответствуют свои типы объективов, соответственно DX и FX-объективы. Так, если к FX-камере прикрутить DX - объектив, то она автоматически перейдет в режим DX - камеры, а если же для нее принудительно выставить FX-режим, то по краям изображения будет очень выражено круговое затемнение. Если же на DX-камеру поставить FX объектив, то качество фотографий улучшиться, из-за снижения количества возможных краевых дефектов (размытие, цветовые и геометрические искажения, легкое затемнение).

Макросъемка — это тип фотосъемки, при котором объект съемки и полученный кадр имеют соотношение 2:1 и больше. Наиболее популярными объектами такого типа съемки выступают подвижные (насекомые) и неподвижные (растения, вода, снег) объекты природы. Чаще всего для получения снимка такого типа, съемка проходит с достаточно близкого расстояния. Для проведения макросъемки могут использоваться специальные объективы, особенностью которых является минимальное расстояние фокусировки, а также высокое разрешение.

Матрица — это элемент, объединяющий микросхему с встроенным ЦАП и площадку микро-фотодиодов (пикселей), обладающую экстремальной чувствительностью (по отношению к свету). Ее непосредственное предназначение состоит в преобразовании, имеющегося в проекции образа предмета, в различные формы сигналов (аналоговых или цифровых). Геометрический размер матрицы находится в абсолютной зависимости от размера единичного пикселя. При постоянном уровне порога чувствительности, с ростом размера пикселя, растет и стабильность изображения, в силу возрастания величины параметра сигнал-шум. Матрица — это базисная часть, основной элемент построения фотоаппарата.

Мегапиксель — это миллион точек (пикселей), которые формируют изображение. Это слово впервые использовано работниками компании Кодак в 1986 году. Если сильно увеличить изображение, то оно будет состоять из разноцветных квадратов, это и есть пиксели. Они определяют такой параметр матрицы в фотоаппарате, как разрешение. Вдобавок мегапиксели определяют размер сканируемого или снятого изображения. По сути количество мегапикселей не столь важно при определении качества фотоаппарата. При одинаковом количестве мегапикселей наиболее качественным будет фотоаппарат с большим геометрическим размером самой матрицы.

Мыльница или компакт — называют небольшого размера фотоаппарат, объектив у которого несменный. При этом компакт, что очевидно, занимает немного места и его вес, как правило, около 300г. Меньше — только ультракомпакты. Данный класс фотоаппарата хорошо подходит для каждодневной "жизненной" съемки, не предполагающей долгую настройку. Этот тип производится для тех, кто использует камеру по принципу: "увидел — снял — доволен". Цена на мыльницы может варьироваться, но не превышает цену зеркалок. Компакты очень сильно упрощают создание фотографий, так как надо всего лишь щелкнуть кнопкой, когда нужно, и, главное, включить камеру. Фотоаппарат предоставляет пользователю очень маленькое количество изменяемых настроек, чем упрощает ему процесс съемки.

Низкий ключ — художественный прием, когда снимок выполнен в темных тонах, но на нем есть объект, выделенный мягким неярким светом. Человек или предмет располагается на темном фоне, выделяется подсветкой сзади или сбоку. Для получения нужного результата нет необходимости применять графические редакторы, основной эффект получается с помощью простых технических средств. Например, можно использовать отражатели, чтобы подчеркнуть тени на объекте. Прием также часто используется при съемке портретов и натюрмортов, если требуется добиться эффекта таинственности и недосказанности.

Объектив - является важной частью для получения оптического изображения. В конструкцию объектива входят набор линз (у отдельных объективов входят зеркала и линзы). В зависимости от вида фотоаппарата могут быть добавочные элементы: диафрагма регулирует количество проходящего света, съемная бленда для защиты внешней линзы объектива и предотвращения бликов во время съемки. Разнообразные объективы применяют для получения различных эффектов изображений при фотографировании. Традиционно они делятся на: нормальные, фокусное расстояние у которого равно примерно диагонали кадра (снятые сюжеты получаются такими, каким их воспринимает человеческий глаз); широкоугольные, фокусное расстояние объектива меньше, чем диагональ кадра (позволяет снимать крупные объекты, например пейзажи,архитектуру); длиннофокусные, расстояние которых более 100мм (часто используются при съемке отдаленных объектов).

Панорама — это изображение, отличающееся большой широтой и глубиной обзора. Панорамные фотографии отличаются соотношением сторон 1:2 и более, углом обзора от 70° до 180°. Панорама называют планарной, если она проецируется и может быть воспроизведена на плоскости. Ее можно получить, снимая панорамной фотокамерой, или собрать из отдельных фотографий стандартных размеров. Угол обзора цилиндрической панорамы — 360°.В основе сферической панорамы лежит кубическая проекция изображения. И цилиндрическая, и сферическая являются виртуальными панорамами, предназначенными для просмотра на компьютере.

Параллакс — это зависимость картинки от размещения наблюдателя по отношению к дальнему фону.
В фотографии это видимая разница положения предметов переднего плана относительно удаленного фона. Разница тем заметней, чем ближе располагается предмет съемки к объективу. С параллаксом сталкиваются фотографы при панорамной съемке. Например, снимая панораму с рук, вы гарантируете возникновение параллакса. Такую панораму потом невозможно сшить. Минимизировать его появление можно съёмкой со штатива и поворотом фотоаппарата вокруг оси, идущей через переднюю линзу.

Пентапризма — это миниатюрная стеклянная или пластиковая геометрическая фигура (призма), имеющая в разрезе форму пятиугольника, с двумя гранями, покрытыми зеркальным слоем. Она используется для изменения направления светового потока, отраженного от зеркала фотоаппарата. Угол 90° получается посредством двойного отражения по 45° последовательно от каждого зеркала, позволяя удлинить путь света и предотвратить эффект зеркального отображения. Иногда вместо стекла применяют пластик, что снижает качество снимков.

Передержка - это переэкспонирование кадра, ситуация, когда на светочувствительные элементы фотоаппарата попадает света больше, чем необходимо. Это случается в случае неправильно выбранных значений экспопары: выдержки и диафрагмы. В результате передержки кадра, как правило светлые и яркие тона «улетают» — на их месте остаются идеально белые пятна, лишенные каких либо оттенков. Эти пятна уже нельзя «вытянуть» при обработке на компьютере. Передержка - одна из самых коварных ошибок фотографа, если не заметить ее сразу и не сделать второй дубль, то исправить ее будет невозможно.

Приоритет выдержки — это полуавтоматический режим, который используют для съемки ночных сцен или сюжетов, где нужно показать движение (едущий автомобиль, спортивные соревнования, непоседливые дети). В данном режиме фотографу необходимо выставить значение таких параметров, как время выдержки и ISO, а фотокамера автоматически подберет значение диафрагмы, которое будет оптимальным для построения правильной экспозиции. Режим приоритета выдержки обозначается на разных камерах по-разному, но чаще всего значками Tv у фирмы Canon или S у Nikon.

Приоритет диафрагмы — это полуавтоматический режим, управляющий экспозицией фотоаппарата, при котором автоматика выбирает выдержку затвора, в зависимости от параметров настройки диафрагмы. Этот режим впервые был внедрен в японский фотоаппарат со встроенным экспонометром в 1971 году. Используется этот режим тогда, когда съемка не содержит быстро-движущихся объектов, а наиболее главное значение имеет глубина резкости. Режим приоритета диафрагмы обозначается на разных камерах по-разному, но чаще всего значками Av у фирмы Canon или A у Nikon.

Просветление - это технология, которая позволяет увеличить светопропускающую способность оптики. Ее суть состоит в следующем: линзы, которые находятся в непосредственном контакте с воздухом, покрывают исключительно тонкой пленкой или комбинацией пленок, наложенных одна на другую. Покрытие может быть нанесено физическим способом (напыление) или химическим (травление).
Технология просветления дает возможность уменьшить показатель преломления и светорассеяния, что приводит к повышению контраста, улучшению цветопередачи и четкости изображения.

Ракурс — оптическая иллюзия, изменение (сокращение) формы предмета, зависимое от точки обзора, размер предметов увеличивается при приближении к месту съемки (обзора). Выделяют съемку на уровне, нижний и верхний ракурс, на уровне земли, сверху. Съемка с максимального количества ракурсов облегчает процесс выбора окончательного материала. Часто, но не совсем правильно, так называют точку съемки (например, анфас) в фотографии. Для кинематографистов ракурс - художественный прием, передает изображение от первого лица, создает ощущение подглядывания, высоты.

Рыбий глаз (Fish-Eye) - ставшая уже традиционной разновидность объектива, который является широкоугольным (угол обзора 175 - 180 градусов), изменяющим линейное увеличение по полю зрения. Фотографы берут его на вооружение, когда нужно увеличить или углубить панораму. Специальный комплекс подбора линз позволяет подразделять фотографические объективы fish-eye на две группы: диагональные (когда полученное изображение соответствует заявленным градусам обзора лишь по диагонали) и циркулярные (когда изображение будет соответствовать кругу в кадре). Главное преимущество - можно включать в кадр большую панораму без дополнительных передвижений. Недостаток — трансформация синхронности между линиями самого объекта в действительности и его отображения.

Рассеиватель (диффузор) — портативное приспособление для смягчения светового потока и световых переходов для съемки. Преимущества данного приспособления — отсутствие "пересветов" на объекте съемки, смягчение теней от объекта, прикрепление непосредственно на вспышку. Иногда заменяется белой бумажкой или баунсером, которые не являются столь удобными и эффективными, в отличие от рассеивателя. Рассеиватели относятся к софтбоксу для вспышек и продаются как отдельно, так и в комплекте с другими элементами софтбокса.

Светосила — это параметрическая величина объектива, характеризующая меру затухания света, поступающего из вне. Параметр может уменьшаться в следствии естественного искажения светового потока: отражаясь, поглощаясь и рассеиваясь внутри объектива за счет неидеальности поверхностей, царапин или пыли. Как правило, светосила — это показатель системы линз и указывается среди надписей на объективе, характеризующих максимально возможное значение диафрагмы. Светосила объектива оказывает значительное влияние на резкость изображения, особенно для съемки объектов в условиях с недостаточной освещенностью.

Светофильтр - оптическое приспособление, которое выборочно впитывает, поляризует или преломляет свет. В зависимости от типа фильтра получаются разные фотографические эффекты. Так для регулировки яркости цветовых тонов нужен цветной светофильтр; для изменения тонального контраста - контрастирующий; для снижения интенсивности света - нейтральный; для устранения бликов - поляризационные.
Для изготовления такого устройства хорошо подходит оптическое стекло или пластмасса. Обычно фильтры делают круглыми в оправе, крепящимися при помощи резьбы. Можно встретить их в виде пластин, которые крепятся при помощи специального держателя.

Синхронизация вспышки — это взаимодействие затвора и вспышки фотокамеры, в результате которого получается правильная экспозиция. Такой процесс в цифровых камерах реализовывается за счет электронной схемы. Электрическое соединение в камере со вспышкой происходит посредством кабеля со стандартным PC-разъемом, либо посредством горячего башмака (центрального синхроконтакта). Синхронизация в механических камерах достигается благодаря электрическому контакту, который располагается в механизме затвора.

Смаз — это дефект, образующийся во время съемки, причинами которого могут стать: быстро движущийся объект, отсутствие устойчивости фотоаппарата, неправильное освещение и другие факторы. При съемке с рук вероятность получения смаза возрастает, поэтому рекомендуется фотографировать, когда это возможно, на более коротких выдержках, использовать штатив или монопод. Смаз, приводящий к размытости изображения, при оценке фотографии рассматривается, как дефект, если это не является творческим замыслом фотографа.

Трансфокатор — это объектив, который имеет возможность изменять фокусное расстояние, являющееся физической характеристикой оптической системы. Трансфокатор складывается из специальной афокальной панкратической насадки, которая отвечает за переменное угловое увеличение, а так же стандартного объектива, который отвечает за регулирование постоянного фокусного расстояния. Устройство обеспечивает исправление аберраций, которое происходит для двух половин трансфокатора, причем по разному друг от друга.

Удлинительные кольца — для осуществления съемки в макродиапазоне (когда объект необходимо снять на более близкой дистанции) применяются удлинительные кольца. Они не содержат оптических устройств, имеют различную длину и устанавливаются совместно с корпусом камеры и съёмным фотообъективом. В зависимости от степени расширения границ диапазона фокусировки используется как одно, так и нескольких колец одновременно. При применении удлинительных колец рекомендуется использовать ручную фокусировку объектива, так как автофокусировка приводит к определенным ограничениям, а именно: снижению оптических свойств, уменьшению светосилы, а также проявлению аберраций.

Ультрафиолетовый фильтр — часто используется для защиты фотообъектива, но в первую очередь, он снижает воздействие ультрафиолетовой части спектра на матрицу фотоаппарата. Предотвращает попадание на фотообъектив камеры влаги, частиц пыли, царапин и предохраняет его от ударов. Это довольно недорогой аксессуар, и его приобретение может, как минимум, уберечь от последующих расходов на новый объектив. Фильтры отличаются по размерам. Диаметр фильтра, подходящего к Вашему фотоаппарату, должен соответствовать диаметру объектива.

Фикс (фикс-объектив) — Слово "фикс" взаимствованно из английского языка и произошло от глагола "to fix" — устанавливать, фиксировать. На языке фотографов фикс — это объектив с неизменным фокусным расстоянием, величина которого измеряется в миллиметрах. Широкое применение нашли фотообъективы с фокусным расстоянием 35 мм, 50 мм, 85 мм и 100/105 мм. Причём, чем меньше это число, тем больше угол обзора у объектива.
В зависимости от назначения, фиксы можно разделить на три группы:
1) штатные (стандартные), которые используются для различных видов съёмки и дают незначительное фокусное искажение;
2) широкоугольные, наиболее подходящие для съёмки пейзажей и интерьеров;
3) длиннофокусные (телевики), используемые для работы с удалёнными объектами.
Ограниченная область использования данных объективов считается их недостатком, так как различные виды фотосъёмки требуют смены одного фикса на другой. Плюсами же объективов с фиксированным фокусным расстоянием являются максимальная светосила, резкость и небольшой вес, что стало возможным благодаря упрощённой оптической схеме фиксов.

Фокальная плоскость — поверхность, где фокусируются плоскопараллельные световые лучи, проходящие через различную оптику. Для тонких линз она перпендикулярна их главной оптической оси и содержит точку фокуса. В реальных системах поверхность фокусирования таких лучей отличается от классической плоскости и её называют фокальной поверхностью, а её аберрацию (отклонение) кривизной поля изображения. В фото и видео системах фокальная плоскость — та поверхность, где формируется правильное изображение предметов и должны быть расположены сенсор в виде матрицы или плёнка.

Фокусировочные точки - термин, используемый в фотографии для обозначения точек по-которым происходит фокусирование снимка. Точки отображены в видоискателе (в зеркальных камерах). Одна находится по-центру, две слева и справа, остальные две сверху и снизу. Фокусировочные точки снабжены сенсорными датчиками, которые называют крестовыми или крестообразными. Они чувствительны к вертикальным, горизонтальным и диагональным линиям. Могут применяться в покадровой и следящей автоматической фокусировке. Количество точек фокусировки может легко отличаться в большую или меньшую сторону.

Фокус — точка схождения световых параллельных лучей приходящих в оптическую систему либо пересечения их продолжений после прохождения через неё. В первом случае систему называют собирающей, во втором рассеивающей. Главным называется фокус системы, который принадлежит главной её оптической оси. Когда точечный источник света расположен в главном фокусе или на фокальной поверхности, тогда из системы должны выходить параллельные световые лучи. Это, например, наглядно видно при фокусировании в точку солнечных лучей обычной лупой или в простом фонарике.

Фокусное расстояние - качественная характеристика объектива фотоаппарата. Указывается на объективе в миллиметрах двумя показателями: наименьшим и наибольшим, поскольку в фотоаппарате, имеющем зум, может изменяться. Фокусное расстояние - это длина проходимой лучами света пути от линз объектива (их несколько), до точки, где они соединяются, проектируясь в картинку-матрицу. Разные фотоаппараты имеют неравные возможности приближать снимаемый объект. Именно на это прямо пропорционально влияет фокусное расстояние: чем оно больше, тем выше возможность увеличение снимаемого объекта.

Фотография — может использоваться в нескольких значениях:

  • Метод фиксации окружающей среды оптическими методами при помощи светочувствительного носителя. Результатом действия становится изображение, которое распечатывается и непосредственно хранится (аналоговый метод) или преобразовывается и записывается в виде электронных данных (цифровой метод). Для воспроизведения цифрового изображения необходимо определенное оборудование, например компьютер или проектор.
  • Конечное изображение, которое создается путем процедуры фотографирования, и фиксируется на пленке, фольге, бумаге или другом носителе.

Хроматические аберрации — оптическое искажение изображения, проявляется как нечеткость кадра, в частных случаях как ореол вокруг снятых объектов. Возникает, когда свет, проходя через линзу объектива, распадается на разные цвета и лучи фокусируются на разных точках одной (поперечная аберрация) или нескольких плоскостей (продольная/осевая аберрация). Поперечные аберрации характерны для широкоугольных объективов. На изображении проявляются как радужный ореол или искажение цвета в углу кадра. Исправить можно с помощью редактора. Осевая аберрация проявляется при съемке на открытой диафрагме.Изображение получается нечетким, на нем остаются цветные точки и полосы не зависимо от расположения снимаемого объекта. Если данный эффект не является творческим решение, то его можно устранить закрывая диафрагму.

Цифровой зеркальный фотоаппарат , DSLR-камера (от англ. Digital single-lens reflex camera) — однообъективный цифровой фотоаппарат или другими словами, одновременно может быть прикручен только один объектив. Двухобъективные фотоаппараты применяются в узкоспециализированных случаях, поэтому про них речь, как правило, не идет. В качестве светочувствительного элемента вместо фотопленки используется цифровая матрица, имеющая размеры эквивалентные 35 мм фотопленки или урезанные размеры с соответствующим кроп-фактором.

Шевеленка - это фотографический эффект, при котором наблюдается смазанность, нечеткость изображения. Причиной шевеленки чаще всего становятся следующие факторы: колебание фотоаппарата; которое может быть вызвано естественным дрожанием рук при съемке без штатива; резкое нажатие на кнопку спуска; сильный ветер; слабое освещение; некорректные настройки фотооборудования, например, использование длинных выдержек. Обычно при оценке фотографии шевеленку считают браком, если только это не творческая задумка фотографа.

Шум — дефект на фотографии, происходящий из за особенностей фотосенсоров. Шум представляет собой совокупность мелких точек в той или иной части, или на всем изображении в целом. Этот дефект может возникнуть по двум причинам: ошибке фотографа или неблагоприятных условиях окружающей среды. Первая проблема заключается в том, что фотограф не смог правильно оценить освещение или иные факторы и выставил неправильные настройки (длинная выдержка, высокое ISO). Во втором случае роль играют погодные условия, плохая видимость и схожие причины, затрудняющие фотосъемку. Из за этого и возникает так называемый шум.

Штатив - специальное устройство в виде треноги с площадкой, служащее для устойчивой фиксации и точного наведения различных устройств и приборов, использующихся в основном при фото- и видеосъёмке. В фотографии применение штатива обеспечивает качественную съёмку при длинной выдержке в условиях недостаточного освещения, устраняет вибрацию при съёмке чувствительной техникой, а также позволяет выбрать оптимальные значения при установке параметров настроек фотоаппарата. В зависимости от характеристик, штативы различаются по весу, грузоподъёмности, высоте и классу.

Экспозамер — способ определения экспозиции, подходящей для качественной съемки кадра. Используя экспозамер, фотограф ориентируется на уровень света или яркость объекта. Экспозамер условно делится на 4 вида:
1. Точечный - измеряет отражение света от нужного предмета или объекта только в определенной точке, занимая до 5% площади кадра. В настройках фотокамер изготовителями данной точкой определено центр кадра, хотя пользователи в настройках аппаратов могут изменить ее расположение. Используется при ярком свете.
2. Частичный — имеет сходство с точечным, но имеет зону освещенности до 15%, относительно площади кадра. Используют перепадах яркости или при неодинаковом освещении.
3. Матричный , оценочный или мультисегментный - используется для равномерно освещенных предметов, например для пейзажей. Площадь всего кадра разбивается на сектора, каждый из которых отдельно анализируется, затем определяется общая яркость кадра.
4. Центральновзвешенный — анализируется освещенность всей площади кадра, при этом отдавая приоритет его центру. Чаще всего используется при снятии портретов.

Экспозиция — это отношение единицы света к единице времени, на протяжении которого матрица фотоаппарата воспринимает свет.
Получение качественной фотографии это результат удачно подобранной экспозиции. Необходимо научиться управлять тремя факторами влияющими на нее: выдержкой, диафрагмой и ISO (так называемой чувствительностью матрицы). При выполнении фотографий необходимо учесть, что при увеличении действия одного из факторов, например, увеличения отверстия открытия диафрагмы, два других должны уменьшаться.

Экспонометр — устройство, применяемое в процессе фотографии, определяющее степень яркости и освещённости. При помощи экспонометра выставляют выдержку затвора и диафрагму объектива, что обеспечивает оптимальное положение слайда или негатива. В состав экспонометра входят два компонента. Первым является измерительное устройство, определяющее яркость снимаемого объекта, и отражающее её на шкале в специальных единицах измерения. Второй компонент называется калькулятором, и представляет собой порядок шкал и таблицы значений, характеризующие внешние параметры съёмки (часы, время суток, погодные изменения, место), которые при совпадении помогают определить величины выдержек и диафрагм. Сейчас в современных фотоаппаратах используются встроенные экспонометры.

Экспокоррекция - это функция корректировки экспозиции. Она доступна в режимах приоритетов выдержки и диафрагмы. Используется для изменения экспозиции от стандартного значения, определяемого экспозамером фотоаппарата. Корректировка может производится как в «плюс» — переэкспонирование кадра, так и в «минус» — недодержка кадра. На современных фотоаппаратах экспокоррекция может производиться на величину 2 или 3 ступеней экспозиции с шагом 1/3 или ½, в зависимости от настроек камеры. Необходимость в корректировке экспозиции появляется при съемке слишком светлых или слишком темных объектов. Дело в том, что экспозамер фотоаппарата настроен на стандартное значение отражение света от объектов, равное 18%. Поэтому, в случае съемки белого объекта на белом фоне, при стандартном замере экспозиции, и объект, и фон будут серыми. Чтобы исправить цвет в данной ситуации нужно выставить значение экспокоррекции в сторону «плюс». Если же наоборот, снимать темный объект на темном фоне, то экспозамер фотоаппарата в стандартном режиме сделает картинку так же серой. В этом случае экспокоррекцию нужно будет производить в сторону «минус».

Экспопара - это сочетание значений параметров экспозиции - диафрагмы и выдержки. В автоматическом режиме определяется фотоаппаратом, в ручном устанавливается фотографом самостоятельно. Одинаковое значение экспозиции может достигаться разными экспопарами, что позволяет добиться определённых эффектов на снимке. Так, меняя диафрагменное число, можно экспериментировать с ГРИП, а изменение значений выдержки позволит передать на снимке движение. Выбор экспопары зависит от освещённости и художественного замысла.

Эквивалентное фокусное расстояние (ЭФР) — мера, которая характеризует угол обзора оптической системы, представляющей из себя объектив и светочувствительный элемент (фотопленка, цифровая матрица). ЭФР приводит фокусное расстояние фотокамеры с произвольным размером светочувствительного элемента к фокусному расстоянию фотокамеры с 35-миллиметровой пленкой. При этом углы обзора обеих камер имеют одинаковое значение. Для ныне существующих различных типоразмеров цифровых матриц, значение ЭФР позволяет сравнивать оптические параметры фотокамер с одинаковыми фокусными расстояниями объективов.

HDR (High Dynamic Range) — метод обработки в цифровой фотографии, посредством которого несколько экспозиций из одной сцены накладываются друг на друга и объединяются с помощью программного обеспечения, чтобы создать более реалистичное изображение. Объединенные экспозиции могут отображать более широкий спектр тональных значений, чем цифровая камера способна записывать в одном образе. Компания Adobe впервые представила инструменты для реализации технологии HDR в 2005 году в своем программном пакете Photoshop CS2.

ISO (ИСО) — параметр светочувствительности фотографического материала, относится в большей степени к фотопленке. В свою очередь светочувствительность матрицы цифровой камеры есть величина постоянная, а параметр ISO означает уровень усиления и/или методы обработки сигнала, поступающего на матрицу, и очень зависит от электроники камеры. Для простоты и удобства работы в цифровых фотоаппаратах введено понятие — эквивалентное ISO, которым для выставления правильной экспозиции можно оперировать точно также, как и при работе с фотопленкой. Именно эквивалентное ISO выбирается в настройках цифровых фотокамер.

Live View — предварительный просмотр картинки в настоящем времени, это функция цифрового фотоаппарата, которая дает возможность фотографу использовать дисплей как видоискатель, что достигается отображением обработанного изображения с матрицы камеры на экран. Функция предпросмотра в настоящем времени осуществлена на большинстве цифровых компактных и также на некотором количестве DSLR-камер. Концепция фотокамеры камеры с технологией предварительного просмотра в значимой степени пошла от цифровых видеокамер.

RAW — формат файлов, сделанных цифровым фотоаппаратом, приблизительно аналог негатива плёночной фотографии. В нём находится необработанная информация о пикселях из сенсора цифровой матрицы. RAW файл не проходит дематризацию, поэтому просто содержит значения RGB (красный, зелёный, синий) каждого пикселя. Обычно цифровые камеры обрабатывают данный файл сразу после того, как снимок был сделан. Данные из RAW формата преобразовываются в файл полноцветного формата JPEG самим фотоаппаратом или через специализированные программы, которые поставляются вместе с комплектацией к фотоаппарату.

TTL — автоматический режим работы вспышки, мощность которой рассчитывается на основании замера света, прошедшего через объектив. Существует три TTL- режима: простой, автоматический и оценочный. В обычном режиме используется экспонометр камеры. В автоматическом режиме при нажатии наполовину кнопки затвора даётся предварительный импульс, по данным замера рассчитывается основной импульс. В оценочном режиме предварительный импульс даётся перед открытием затвора, после чего рассчитывается основной импульс.

Tilt-shift lens — специализированные объективы, предназначенные для коррекции перспективы и резкости изображения. Tilt-shift lens (объектив сдвига-наклона) охватывает два различных типа перемещений: вращение плоскости линзы относительно плоскости изображения, названной наклоном (tilt), и перемещение линзы, производимое параллельно плоскости изображения, названное сдвигом (shift). Наклон используется, чтобы управлять ориентацией плоскости фокуса, и, следовательно, частью изображения, которое кажется резким (принцип Шаймпфлюга). Сдвиг используется, чтобы отрегулировать положение предмета в площади изображения, не отводя обратно камеру; это часто используется для ухода от сходимости параллельных линий при фотографировании высоких предметов.

    Здорово! Всё в одном месте...для меня уже не так актуально, но с другой стороны тоже полезно почитать. Удачи вам в блогосфере! Творческих находок! Первое впечатление от блога очень позитивное!!!

    Еще правда не доделал до конца. Много работы, а времени не хватает. Хочется сделать нормальную алфавитную навигацию, но за неделю планирую управиться.

    Хочу попробовать написать flash приложение-словарь, типа вводишь слово, а он тебе значение:)

    Еще лучше, если проиллюстрировать, но на все надо время, как обычно.

    Да, много мне еще надо узнать, чтобы делать качественные снимки, много понятий для меня абсолютно неизвестных... а с иллюстрациями было бы еще лучше — это правда

    TTL — автоматический режим работы вспышки

    незнаю как на кэнонах, но на никоне при замере используются так же данные о расстоянии до объекта фокусировки. Объективы с маркровкой "D" и новые объективы без диафрагменного кольца с маркировкой "G" Дают данные о расстоянии до объекта, эти данные тоже используются при расчтете мощьности импульса вспышки.

    При использовании старых объективов, без данных о расстоянии, вспышку приходится настраивать вручную.

    Все верно Роман, спасибо за полезный комментарий. А вообще, как понимаю Я. Делается меленький импульс, потом камера обрабатывает данные и выдает уже пых, который требуется для нормальной экспозиции.

    "практически незаметен человечекому глазу". Как раз может быть заметен, сам не замечал, а на форумах встречал, что от предвспыха глаза щурятся.

    Хочу отметить AF — автофокусный объектив только на системах Никона, причем автофокусуировку выполняет встроенный в тушку моторчки. AF-S — автофокусировка осуществляется посредствам моторчика встроенного в объектив. Вроде у тебя была эта отметка в обзоре типов объективов.

    У кэнона обозначение EF — фокусировка посредствам встроенного в объектив мотора. EF-S — то же самое только для камер с APS-C матрицей.

    Еще опечатка:

    Автофокус — ...Система настаивает объектив... тут

    Исправил опечатку. Спасибо.

    Большое спасибо за подробное и внятное объяснение. Обычно сайты и форумы, посвященные фотографии, грешат грубостью в духе "в гугле забанили?", а по существу на вопросы не отвечают.

    Очень доступно, удобно и подробно, кратко, но ёмко!

    Спасибо! Удачи Вам!



© 2024 beasthackerz.ru - Браузеры. Аудио. Жесткий диск. Программы. Локальная сеть. Windows