Как создать размер в фотошопе. Как создать новый документ в фотошопе

Как создать размер в фотошопе. Как создать новый документ в фотошопе

19.04.2019

Инструкция

В главном меню программы выберите команду File → New ("Файл" → "Новый"). Можно просто нажать на клавиатуре клавиши Ctrl+N. Фотошоп тут же откроет диалоговое окно New c предлагаемыми параметрами нового документа по умолчанию.

Если вас устраивают все автоматически предлагаемые параметры, нажмите «ОК». Но, скорее всего, вы захотите внести в них изменения «под себя». Вернитесь к списку Prezent и нажмите на галочку, чтобы просмотреть его полностью. Найдите предустановленный формат International paper и выберите его.

Нажмите на галочку в строке Size, чтобы просмотреть весь перечень предустановленных размеров. Вы увидите знакомые названия форматов: А3 (размер газетного ), А4 (стандартный офисный лист), А5 (148 мм х210 мм), А6 (размер маленькой фотографии 10х15 см). Предположим, что вам нравится , и вы собираетесь после работы в их в формате 20х30 см. В таком случае выберите в перечне предустановленных размеров А4. Тут же автоматически изменятся параметры ширины и высоты (210 мм х 297 мм) и разрешение снимка на 300 ppi (пикселей на дюйм). Такое разрешение - гарантия качественной . Обычные параметры Colour mode – RGB Colour, 8 bit. Автоматически вам будет предложен Вackground Contents (фон) цвета, но если нужен прозрачный фон, то белый легко заменить, нажав на галочку и выбрав Transparent.

Если вам хочется изменить стандартный формат А4 на другие размеры, выберите в списке Prezent "Custom" и поставьте нужные вам размеры ширины и высоты снимка (Width и Height) в или . После выбора необходимых вам параметров, сохраните их, нажав кнопку сохранения установки - Save Present. В появившемся окне New Document Present (установки нового документа) нажмите кнопку «ОК».

Вновь созданный вами предустановленный формат документа теперь будет всегда появляться при создании команде File → New в верхней части раскрывающегося списка Prezent. Если же вы захотите удалить его, выберите предустановленный формат его в списке Prezent и нажмите на кнопку Delete Prezent, а затем в появившемся диалогом окне щелкните на кнопку Yes.

Adobe Photoshop - это мощнейший графический редактор, который постоянно используется сотнями тысяч профессионалов и любителей по всему миру. Одной из самых базовых, но важных возможностей этой программы является работа со слоями. Создать новый слой в фотошопе очень просто.

Вам понадобится

  • - компьютер
  • - программа Adobe Photoshop

Инструкция

Видео по теме

Полезный совет

Во всех современных версиях Adobe Photoshop в нижней части окошка со слоями есть несколько кнопок, две кнопки справа отвечают за создание и удаление слоев. Таким образом вы можете создавать и удалять слои в один клик.

Источники:

  • Маленькие хитрости работы со слоями в Photoshop / Хабрахабр

В фотошопе есть панель Animation, в которой можно создавать различные анимированные картинки. Также она умеет сама конструировать промежуточные стадии движения объектов. Для того чтобы воспользоваться этой функцией, нужно поместить объект на слой с прозрачным фоном, задать начальный и конечный кадры, после этого программа автоматически создаст заданное количество промежуточных кадров, вам не нужно будет заниматься этой рутинной работой.

Инструкция

Создайте новый документ, в нем на прозрачном слое нарисуйте или поместите туда тот объект, который хотите анимировать. Выполните пункт главного меню Window - Animation. Перед вами появится первый кадр. Возьмите инструмент Move и переместите вашу фигуру в начало траектории . После этого внизу на панели Animation нажмите на кнопку с выплывающей подсказкой Duplicates Selected Frames.

Теперь у вас есть два одинаковых кадра. При помощи инструмента Move переместите ваш объект в конечный пункт траектории движения. После этого второй кадр на панели Animation поменяется, на нем будет новое положение объекта. У вас должен быть активным второй кадр. Нажмите на кнопку Tweens Аnimation Frames. После этого откроется диалоговое окно Tween. В нем из списка Tween With выберите Previous Frame, укажите, кадров необходимо создать. Чем больше количество кадров, тем более плавным будет объекта.

После того, как в будет создана цепочка промежуточных движений фигуры, нажмите кнопку Plays Animation и оцените то, что получилось. При помощи этой методики можно довольно сложные анимированные ролики. Только имейте в виду, что если у вас сложная с большим количеством кадров, то может не хватить и при сохранении закроется без предупреждения.

Видео по теме

Вещи, изготовленные вручную, содержат гораздо больше тепла и старания своих авторов, нежели вещи, штампованные фабричным путем. Предметы, созданные своими руками, чрезвычайно ценились во все времена, и особенно они ценятся сегодня – именно поэтому такой популярностью пользуются разнообразные мастера, которые делают самые разные предметы собственноручно, и продают их другим людям. Для того чтобы сделать свой частный магазин еще более уникальным, вы можете создать оригинальные этикетки ручной работы, которые добавят стиля и привлекательности вашим товарам.

Инструкция

Выделите созданный контур и при необходимости переименуйте его. Затем кликните на клавишу U и нарисуйте, зажав Shift, в нужном месте этикетки кружок, который впоследствии можно будет вырезать, чтобы прикреплять этикетку за ленточку или нитку к изделию.

Выберите инструмент Direct Selection и выделите созданный контур, после чего перетащите его на текстуру и затем выберите инструмент свободной трансформации (Free Transform). Зажав Shift, растяните контур по текстуре до нужного размера. Теперь преобразуйте контур в выделение и добавьте маску слоя, после чего зайдите в раздел стилей слоев (Layer Style) и установите несколько параметров – Drop Shadow с режимом смешивания Multiply, Bevel and Emboss со стилем Inner Bevel.

Теперь создайте новый слой и выберите на панели инструментов Elliptical Marquee Tool. Создайте вокруг созданного ранее кружочка эллиптическое выделение. Залейте его подходящим цветом. Измените режим наложения слоев на Multiply, а затем уменьшите прозрачность слоя до 70%.

Источники:

  • фотошоп как сделать этикетку

Adobe Photoshop – программа, при помощи которой можно как творить настоящие шедевры, так и выполнять простые незамысловатые задачи. К одной из последних можно отнести округление углов. Впрочем, любой шедевр складывается из хитросплетений чего-то маленького и незначительного.

Инструкция

Откройте Adobe Photoshop (при написании статьи используется русифицированная версия CS5) и создайте новый документ: «Файл» > «Создать» > задайте в полях «Ширина» и «Высота», например, 500 и 500 > «Ок».

Для начала нарисуйте прямоугольник, но перед этим убедитесь, что вы выбрали какой-нибудь цвет, иначе фигура получится невидимой. Это можно сделать, щелкнув на переднюю из двух рамок, находящихся внизу панели инструментов, или на вкладке «Образцы», которая по умолчанию находится в правом верхнем углу программы. Нажав горячую клавишу U, выберите инструмент, отвечающий за создание фигур. Щелкните по его иконке правой кнопкой мыши и в появившемся списке выберите «Прямоугольник». Наведите курсор в правую сторону рабочей области документа, зажмите мышь и, потянув ее вправо и вниз (), создайте рамку. Когда вы отпустите мышь, прямоугольник будет готов.

Нажмите клавишу M, чтобы активировать инструмент «Прямоугольная область». Если у вас выбралась «Овальная область», переключитесь, нажав Shift+M. Отрежьте при помощи этого инструмента один из углов у фигуры, которую вы создали во втором шаге инструкции. Постарайтесь, чтобы отрезаемая область была ровным квадратом.

Поэтому нажмите пункт файлового меню «Слои» > «Растрировать» > «Фигуру». Тем самым вы преобразуете выделенный участок из векторного в растровый, чтобы затем иметь возможность применять на нем фильтры и средства . В нашем случае – инструмент «Заливка», который вы будете использовать в следующих двух шагах инструкции.

Активируйте инструмент «Овальная область» и создайте правильный круг. Одна четвертая из его сторон должна скруглять образовавшееся пустое место, т.е. центр круга должен совпадать с внутренним углом вырезанного участка. Выберите цвет, аналогичный цвету прямоугольника, затем инструмент «Заливка» и закрасьте область круга. Для закрепления навыка потренируйтесь на оставшихся трех углах.

Видео по теме

Создание хорошего логотипа - это работа в большей мере творческая, не состоящая из одних лишь манипуляций с графическими эффектами. Начинать ее следует с четкого понимания, какие ощущения должен оставлять у человека взгляд на ваше творение. Затем подбираются подходящие для воплощения образа линии и формы. После этого в рисунок встраивается текст или аббревиатура для усиления общего эффекта. Все это можно делать на бумаге или в компьютере, как вам удобнее. И лишь потом наступает время чисто технологической операции - создания файла логотипа в графическом редакторе.

Вам понадобится

  • Графический редактор Adobe Photoshop.

Инструкция

Запустите Photoshop и создайте новый документ. Нажмите сочетание клавиш Ctrl + N для вызова соответствующего диалога. В поле «Имя» наберите название файла, которое программа должна использовать для сохранения вашей работы в формате PSD. В полях «Ширина» и «Высота» укажите размеры создаваемого изображения - введите числа с запасом, точные значения будут определены автоматически в одном из следующих шагов. В выпадающем списке «Содержание фона» выберите вариант «Прозрачный», а затем нажмите кнопку OK.

Загрузите или нарисуйте подготовленный вариант логотипа . Если вы уже создали образ карандашом, картинку можно отсканировать - для этого предназначен пункт «Поддержка WIA» из подраздела «Импортировать» в разделе меню с названием «Файл». Если же картинка создавалась в самом графическом редакторе, то переключитесь в нужное окно, выделите все изображение (Ctrl + A) и нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + C. Таким способом вы скопируете не один слой, а создаваемое всеми слоями изображение. Затем переключитесь в окно логотипа и нажмите Ctrl + V, чтобы вставить все скопированное.

Название данной статьи возможно покажется вам банальным, однако создание документа в фотошопе сопряжено еще и с предварительной настройкой различных его деталей, что в дальнейшем может значительно облегчить работу. Из нашей статьи вы узнаете о том, что такое набор, цветовой режим, разрешение и многое другое.

Создаем новый документ в фотошопе


Предварительная настройка нового документа в фотошопе

Разберем все функции окна предварительной настройки детально. Через слеш будем указывать английские названия пунктов:

  1. Имя / Name. В этом окне необходимо вписать название нового документа.
  2. Набор / Preset. Данное поле содержит уже готовые настройки для создаваемого документа. Так же вы можете создать свой набор для того, чтобы в будущем не тратить время на проставление необходимых параметров.
    • Размер Photoshop по умолчанию. Этот шаблон содержит стандартные настройки фотошопа.
    • Формат бумаги США. Этот шаблон включает в себя настройки для работы со стандартами типографии в США. Все размеры приведены в дюймах.
    • Междунар. формат бумаги. В этом шаблоне настроены международные стандарты для работы с типографией. Все размеры приведены в миллиметрах. Так же в размерах приведены стандарты — А4 , А5 и т.д.
    • Фото. Этот набор или проще шаблон предназначен для быстрой работы с фотографией, а именно для дальнейшей их печати. Обратите внимание, что в данном наборе все единицы измерения представлены в дюймах и есть, всем нам знакомые, размеры 2 x 3, 4 x 6 и т.д.
    • Web. Тут все единицы измерения в пикселях. Так же есть самые распространенные размеры для веба.
    • Мобильные и другие устройства. Иногда нужно быстро создать картинку, которая должна подходить по формату к популярному iPhone 6,7,8 или к любому другому устройству. Для этого нужно знать его разрешение, и с помощью данного режима легко выбрать себе размер.
    • Фильмы и видео. Данный набор пригодится тем, кто работает с изображениями, которые в дальнейшем будут использованы в видео и на ТВ.
    • Заказная. Этот шаблон нужен для индивидуальной настройки файла. Тут, как и во всех остальных режимах, можно установить любые единицы измерения, а также вручную настроить высоту и ширину файла. Но в данном режиме не выбрать размеры, так как они выставляются в ручном режиме.
  3. Размер / Size. Это поле активно в случаях, когда у вас выбран определенный набор. В нем будут отображаться предустановленные настройки из того или иного набора, например, в режиме “Фото” вы найдете стандартные размеры 2 x 3, 4 x 6 и т.д.
  4. Ширина / Width . Не сложно догадаться, что в этом поле необходимо проставить необходимую ширину. Если у вас выбраны единицы измерения пиксели, то и значение в данном поле будет означать количество пикселей по ширине нового файла.
  5. Высота / Height . Так же, как и в предыдущем пункте, в это поле необходимо вбить необходимую высоту документа. Опять же, если выбрана единица измерения пиксели, то и значение поля будет равно количеству пикселей по ширине документа.
  6. Единицы измерения . В этих полях представлены единицы измерения, с которыми вы будете работать. Если вы делаете брошюру для печати, то вам пригодятся миллиметры, если вы рисуете страницу для сайта, то пиксели и т.д.
  7. Разрешение . Данный параметр позволяет настраивать плотность пикселей на дюйм. Чем выше плотность пикселей, тем качество изображения будет выше. Не стоит забывать, что параметры высоты и ширины непосредственно влияют на качество. Как правило для печати используют разрешение 300 и выше. Для веба как правило используют разрешение ниже, так как очень важен конечный вес фотографии для быстрой загрузки страницы.
  8. Единицы измерения. С помощью данного поля можно менять дюймы на сантиметры.
  9. Цветовой режим. Тут вы можете менять цветовой режим в зависимости от выполняемого проекта. Если вы делаете проект для веба, то смело выбирайте RGB Color (Red — красный, Green — зеленый, Blue — синий) , так как это цифровой режим, и он отлично подходит для отображения на мониторах и мобильных устройствах. Если же вы делаете проект для дальнейшей печати, то стоит выбрать CMYK (Cyan – голубого, Magenta – пурпурного, Yellow — жёлтого) , так как этот формат предназначен для работы с печатной продукцией (если у вас дома есть цветной принтер, то вы наверняка замечали, что он заправляется именно цветами CMYK ). Это самые популярные режимы, которые вам обязательно пригодятся. вы найдете стандартные размеры 2 x 3, 4 x 6 и т.д.
  10. Глубина цвета. Чаще всего мы с вами будем использовать 8 бит, так как этой глубины цветов достаточно для решения задач во фрилансе. Для веба используется цветовой режим RGB, в котором три канала. Не сложно рассчитать общее количество цветов по формуле 256*256*256 = 16777216 цветов. Это стандарт для формата Jpeg, и он занимает подавляющее кол-во всех изображений в интернете. Есть фотоаппараты, которые снимают изображения в режиме RAW, и в этом формате вы можете встретить как 12, 14 или 16 битную глубину цветов. Для нормального отображения данного кол-ва цветов используются специальные мониторы, и у вас не получится сохранить их в формате Jpeg и PNG (в формате PNG можно сохранять 16 битные изображения).
  11. Содержимое фона. Тут все просто, вы выбираете с каким фоном будет создан документ.
    • Белый – в этом режиме новый документ будет с белым фоном.
    • Цвет фона – в этом режиме будет возможность выбрать любой цвет из палитры.
    • Прозрачный – тут фон будет полностью прозрачным.
  12. OK. Если все параметры установлены, то можно смело нажимать «Ok», и после будет создан новый документ.
  13. Отмена. Если по каким-то причинам вы передумали создавать документ, то нажимайте «Отмена», и после документ не будет создан. Диалоговое окно предварительной настройки при этом будет отключено.
  14. Сохранить набор параметров. Если вы будете регулярно создавать новый документ в фотошопе с определенными собственными настройками, то стоит сохранить созданный шаблон, и потом несколькими кликами его использовать. Для этого просто внесите все необходимые параметры нового документа и нажмите кнопку «Сохранить набор параметров», и сразу появится вот такое окно:
    Все галочки оставляем без изменений и вписываем удобное название для набора. После вы его сможете найти в поле «Набор»:
    Теперь вы знаете все необходимое о создании нового документа в фотошопе!

Просторы интернета просто заполонили уроки по фотошопу. Когда-то я тоже не имела никакого отношения к веб дизайну. И, несмотря на многообразие обучающих видео и статей, я столкнулась с тем, что в сети совершенно нет информации о таких азах как, допустим, как создать новый файл в фотошопе. Или документ, или лист… Кому как удобнее… Но суть не меняется. Вроде бы, простейшая вещь, но без нее далеко не уедешь. Думаю, сами уже не раз натыкались на урок, который начинается слов «создаем новый документ…», а как это делается благополучно опускается. Поэтому, думаю, в этот раз стоит акцентировать свое внимание на этом и разобраться с проблемой.

Давайте попробуем создать в фотошопе новый лист размеров 1000 на 1000 пикселей. Для этого запускаем программу и обращаем свой взгляд на верхнюю панель. Нас интересует вкладка «файл». Кликаем по ней и из выпадающего списка выбираем команду «создать». Либо же, для любителей «горячих клавиш» используем комбинацию ctrl+n.

На экране появляется окно с настройками, с помощью которых мы можем задать размер нового файла. Пусть будет 1000 на 1000 пикселей.


Здесь же вы можете задать разрешение.


Или воспользоваться уже существующими настройками, которые позволят вам создать документ одного из наиболее распространенных форматов.

Создать новый файл размером А4 в фотошопе тоже довольно просто. Эту функцию вы найдете во вкладке «набор». Из выпадающего списка нам следует выбрать «международный формат бумаги». И в поле «размер» из выпадающего списка выбираем А4.



Имя документа вы можете задать в поле «Имя». Где оно находится, смотрим на изображении.


Вот так выглядит новый рабочий лист в фотошопе.


Допустим, вы допустили ошибку при создании и теперь вам требуется изменить размер созданного документа. В этом вам поможет вкладка на верхней панели, что носит название «Изображение». Кликаем по ней и из выпадающего списка выбираем «размер изображения».


В появившемся окне мы можем задать новый размер рабочего листа.


Видите, как просто создать новый лист для работы в фотошопе? Хочу заметить, дабы подогреть ваш интерес к этой замечательной программе, что большая часть операций так же проста, как и продемонстрированная вам только что. А их комбинации создают потрясающие эффекты. Искренне надеюсь, что вы продолжите изучать веб дизайн и погрузитесь в мир волшебства, который носит имя Adobe Photoshop.

2016-10-24


Создаем новый документ в фотошопе и переносим на него картинки

Здравствуйте уважаемый посетитель!

Сегодня рассмотрим довольно простые, но в то же время очень необходимые и часто выполняемые действия при создании дизайн-макета, это как создать новый документ в фотошопе и перенести на него картинки из ранее полученных заготовок.

  • Создаем новый документ композиции шапки дизайн-макета сайта
  • Переносим картинки заготовок

Создаем новый документ композиции шапки дизайн-макета сайта

В самом начале следует сказать, что тем, кому еще не приходилось иметь дело с графическими редакторами, целесообразно в первую очередь ознакомиться с их работой, хотя бы с основными инструментами, так как в противном случае будут не совсем понятны дальнейшие действия.

Это можно сделать, используя размещенные в сети интернет различные обучающие материалы по работе с графическими редакторами, а также воспользоваться, имеющимися здесь, на сайте бесплатными видеокурсами, для Adobe Photoshop - Фотошоп для начинающих (бесплатная версия) , для GIMP - Видеосамоучитель GIMP .

Как ранее отмечалось, здесь будет показано создание дизайн-макета с использованием редактора Adobe Photoshop CC. Но, аналогично можно все это выполнять и в программе GIMP.

Ранее, перед тем как делать заготовки для шапки, говорилось, что для отображения темы сайта, возникла идея показать автомобиль, защищенной некой защитной "аурой", а рядом с ним вора неудачника с поднятыми руками и попавшего в луч света прожектора.

По-моему, такая композиция в какой-то мере будет отражать суть противоугонной маркировки стекол, а именно: защиту автомобиля из-за малой заинтересованности воров к его угону и упрощение поиска автомобиля и поимки воров в случае совершения кражи.

В предыдущей статье мы сделали разметку макета, где шапке отведено место в размере 1200 * 210 пикселей (px), из которых 50px предусматривалось для меню. Также, мы получили заготовки для шапки сайта - это изображение автомобиля и вора, пытающегося его угнать. Используя это, попробуем создать картинку, отражающую тему нашего сайта.

В начале, создадим отдельный для шапки документ. Для этого, через меню "файл/создать" открываем окно "новый", вводим полученные при разметке размеры холста (ширина 1200px, высота 160px), как показано ниже и нажимаем "ОК".


Переносим картинки заготовок

Далее, перенесем элементы изображения наших заготовок на созданный холст шапки. Перенос элементов рассмотрим более подробно, так как эта операция встречается довольно часто при формировании изображений. И сделаем это на примере картинки автомобиля.

В первую очередь, для возможности работы с прозрачными и полупрозрачными участками изображений, переведем формат "jpg", в котором мы получили картинки заготовок, в растровый графический формат "png".

Это можно сделать довольно простым способом: в главном меню левой кнопкой нажать "Файл" и в появившемся всплывающем меню выбрать "Экспортировать", а затем "Быстрый экспорт в "PNG", как показано на рис. 2.

После чего, мы должны закрыть картинку в формате "jpg" и вновь открыть ее уже в формате "png".


Перед тем как переносить элементы изображений, мы должны их отделить от фона заднего плана. В фотошопе имеется несколько инструментов, позволяющих вырезать элементы, такие как, как "Быстрое выделение", "Волшебное палочка", "Лассо" и др. В GIMP имеются аналогичные инструменты.

Так как в наших заготовках присутствует однородный белый фон, контрастный с изображениями самих фигур, то в нашем случае довольно удобно использовать инструмент "Волшебное палочка".

Найти этот инструмент можно на панели инструментов в дополнительном меню, нажав правую кнопку, или зажав и задержав на пару секунд левую, как показано на рис.3.

Откроем первую заготовку - картинку автомобиля и выберем инструмент "Волшебное палочка".


Для того, чтобы выделить элемент, надо при включенном инструменте "Волшебное палочка", навести указатель на фон и нажать левую кнопку мыши. После этого элемент должен выделиться пунктирной линией. При этом, допуск в панели параметров лучше установить в пределах 30, а также включить "Сглаживание" и "Смежные пиксели", как это показано на рис.4.


Далее, перенесем выделенный фон заднего плана на другой вновь созданный слой. Для этого, при выбранном инструменте "Волшебное палочка" нужно навести курсор на изображение и нажать на правую кнопку мыши. После чего, в появившемся меню, выбрать "Вырезать на новый слой".


В итоге, после проделанных операций, мы получили элемент автомобиля, отделенный от фона заднего плана, который переместился на вновь созданный слой (в нашем случае это "Слой 1"). Это можно увидеть, если отключить "Слой 1", как показано на рис.6.


Но, если внимательно посмотреть на изображение автомобиля, то можно увидеть, что на нем остался еще фрагмент не удаленного фона в области спойлера. Удалим оставшийся фрагмент фона вместе со спойлером. На мой взгляд, спойлер здесь будет лишний.

Для удобства выделения необходимой области, увеличим масштаб изображения и воспользуемся инструментом "Магнитное лассо".

Этот инструмент можно найти на панели инструментов в дополнительном меню, нажав правую кнопку, или зажав и задержав на пару секунд левую, как показано на следующем рисунке.


Выделять элементы инструментом "Магнитное лассо" можно следующим образом. В начальной точке, щелкнув левой кнопкой следует двигаться по контуру выделяемой области, периодически нажатием кнопки фиксировать остановки в наиболее крутых изгибах контура. При этом, можно заметить, как наносимая линия выделения по ходу движения будет "примагничиваться" к контуру. В местах пересечения выделяемой области с ранее выделенным фоном, точной обводки контура не требуется.

После замыкания выделяемого фрагмента нужно два раза щелкнуть левой кнопкой мыши, после чего, выделяемая линия должна отобразиться пунктирной линией, что означает, фрагмент готов к обработке.

Для переноса выделенного фрагмента на вновь созданный слой, нужно, как и в предыдущем случае, навести курсор на изображение и нажать на правую кнопку мыши. После чего, в появившемся меню, выбрать "Вырезать на новый слой".


В конечном итоге, после всех проведенных операций, мы получим элемент автомобиля, полностью отделенный от фона заднего плана. Это можно увидеть, если отключить "Слой 1" и "Слой 2".


Полученную картинку лучше сохранить для дальнейшего использования, удалив, при этом ненужные слои фрагментов фона. Это можно сделать нажатием на выделенные слои правой кнопки мыши и выбрав левой кнопкой в появившемся меню "Удалить слои", как показано на рис.10. После чего, стандартным образом, через меню "файл/сохранить как" можно сохранить файл в нужном месте.


Для этого, в начале уменьшим размер изображения автомобиля соразмерно размеру шапки. Уменьшим ширину его, скажем, до 200 пикселей, как показано на рис.11.


Затем, с помощью изменения масштаба сделаем размер окна удобным для дальнейшей работы и переместим полученное изображение в новое окно. Для этого, кликнув правой кнопкой мышки по иконке открытого окна, в появившемся меню выберем "Переместить в новое окно".


Перед тем как переместить изображение автомобиля на холст шапки выберем инструмент "Перемещение". Этот инструмент можно найти на панели инструментов в дополнительном меню, нажав правую кнопку, или зажав и задержав на пару секунд левую.


Теперь все готово для переноса. Для этого, наведем курсор на изображение, нажмем левую кнопку мышки и не отпуская ее перетащим автомобиль на холст шапки.


На этом операцию по размещению изображения автомобиля в шапку мы завершили. На первый взгляд кажется, что это трудоемкое занятие, которе включает в себя множество разных операций. Но это, совершенно не так.

Кажущаяся трудоемкость вызвана тем, что здесь, в целях лучшего понимания показано все до мельчайших подробностей, даже не большие действия. На самом деле, если не расписывать каждый шаг, то времени на это уйдет не больше минуты.

Следующим шагом будет перенос на холст шапки фигуры вора с поднятыми руками из второй нашей заготовки. Делается это в точно таком же порядке, что и в предыдущем случае, только лишь ширину изображения при переносе, можно еще уменьшить, примерно до 70 пикселей. Поэтому, делать подробное описание этой операции, на мой взгляд, необходимости нет.

Конечный результат переноса фигуры вора показан на рис.15.


Перенесенные фигуры в дальнейшем можно перемещать в любом направлении, использовав инструмент "Перемещение". Его можно найти вверху панели инструментов, как показано ниже.


Также, мы можем изменять размер выделенных фигур, в режиме "Свободное трансформирование", который можно выбрать через меню "Редактирование", или воспользоваться горячими клавишами "Ctrl+T". А если, при этом, навести курсор на выделенный слой и нажать правую кнопку мышки, то в появившемся окне можно выбрать и другие операции по изменению выделенного изображения.


На этом, размещение изображений наших заготовок в шапке сайта мы закончили и переходим к созданию композиции.

В рамках этой статьи планировалось также показать и эту часть, но, получилось так, что описание переноса изображений заняло слишком большой объем, особенно в части графической информации. Наверное, слишком подробно все это здесь изображено. Но, может это и к лучшему.

Поэтому, оставшуюся часть, в которой будет рассмотрено создание композиции шапки сайта перенесем в следующую статью.

С уважением, Николай Гришин

Одной из основ работы в графическом редакторе является умение изменять размер редактируемого изображения. Именно этот прием я хочу описать в сегодняшней статье, потому что знание базовых навыков необходимо при дальнейшем изучении такой серьезной программы как Adobe Photoshop .


Итак, первым делом открываем наш рисунок. После этого нам понадобится вкладка Изображение . Там выбираем пункт Размер изображения .

Перед нами появится окно, в котором мы и будем менять размер рисунка.

Обратите внимание, что в настройках размера есть два поля – это Размерность и Размер печатного оттиска . В чем же разница между ними? Размер печатного оттиска отображает ширину и высоту печатаемого документа, то есть при отправке на принтер, мы получим, в данном случае, изображение на бумаге, размером 20,11 х 14,66 см с разрешением 72 пикс/дюйм. Но что будет, если мы поменяем разрешение на 300 пикс/дюйм? В этом случае размер печатного оттиска не изменится, а поменяется Размерность . Теперь она составляет 2375 х 1708 пикс.

Объясню, что произошло. Photoshop, используя свои алгоритмы, достроил изображение до разрешения в 300 пикс/дюйм, добавив туда несколько сотен пикселей.

Понятное дело, качество рисунка от этого не улучшится, то есть изображение станет мутноватым. Но по сравнению, скажем, с Paint, Photoshop гораздо лучше справляется с этой задачей – пиксели сглаживаются. На рисунке слева – иконка, увеличенная в 10 раз при помощи Paint, справа – при помощи Photoshop.

На всякий случай напомню, что при уменьшении изображения, качество рисунка также заметно снижается, как и при увеличении. Поэтому, не стоит слишком увлекаться этим инструментом. Исключение – это работа с векторной графикой. В этом случае можно менять Размерность как угодно – качество изображения не пострадает.

Еще один интересный инструмент в Photoshop – это Размер холста . Этот инструмент также позволяет влиять на размер изображения. С его помощью можно как отрезать часть рисунка с любой стороны, так и, наоборот, добавить несколько пикселей.

К примеру, у нас есть вот такое изображение, размером 120 х 80 пикс.

Из него мы хотим получить иконку, размером 64 х 64 пикс. Воспользуемся инструментом Размер холста . Для этого выбираем в меню Изображение пункт Размер холста .

В появившемся окне нужно указать, изображение какого размера в пикселях (мм, процентах, дюймах) мы хотим получить. Стрелочками указываем, с какой стороны необходимо удалить или добавить пиксели.

В итоге получаем иконку нужного нам размера.

На этом все. Думаю, что эта статья будет полезна всем, кто начинает знакомство с программой Adobe Photoshop.



© 2024 beasthackerz.ru - Браузеры. Аудио. Жесткий диск. Программы. Локальная сеть. Windows